Für viele Spieler, die eine Xbox 360 besaßen, schuf The Elder Scrolls IV: Oblivion trotz des berüchtigten Red Ring of Death unzählige unvergessliche Momente. Als ehemaliger Autor für das Official Xbox Magazine fand ich den Xbox-Port von The Elder Scrolls III: Morrowind interessant, aber nicht fesselnd. Oblivion hingegen, ursprünglich als Starttitel für die Xbox 360 gedacht, hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Im Vorfeld der Veröffentlichung veröffentlichten wir mehrere Titelgeschichten, und die atemberaubenden Screenshots versetzten alle in Staunen. Ich reiste eifrig in das Büro von Bethesda in Rockville, Maryland, zu jeder Vorschau-Gelegenheit.
Als die Zeit kam, Oblivion zu bewerten – zu einer Zeit, als exklusive Rezensionen Standard waren – ergriff ich die Chance. Ich verbrachte vier aufregende 11-Stunden-Tage in einem Bethesda-Konferenzraum, vertieft in die weite, nächste Generation der mittelalterlichen Fantasy-Welt von Cyrodiil. Als ich meinen Rückflug antrat, hatte ich 44 Stunden gespielt und eine 9,5/10-Bewertung für OXM geschrieben, eine Punktzahl, die ich immer noch vertrete. Das Spiel fesselte mit seinen packenden Quests, wie der Dark Brotherhood-Storyline, und unerwarteten Entdeckungen, wie dem schwer fassbaren Einhorn. Das Spielen einer Vorabversion auf einem Xbox 360-Debug-Kit bedeutete, dass ich bei Erhalt der finalen Verkaufsversion neu starten musste, aber ich stürzte mich ohne Zögern wieder hinein.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots






Ich investierte begeistert weitere 130 Stunden in The Elder Scrolls IV: Oblivion, daher ist es keine Überraschung, dass ich von der remasterten Veröffentlichung auf modernen Plattformen begeistert bin.
Für jüngere Spieler, die mit Skyrim aufgewachsen sind, markiert The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ihr erstes „neues“ Haupt-Elder-Scrolls-Erlebnis seit dem Debüt von Skyrim vor über 13 Jahren. Während Fans jeden Alters auf The Elder Scrolls VI warten, das vermutlich noch Jahre entfernt ist, bietet dieses Remaster eine neue Chance, einen Klassiker zu erkunden.
Allerdings könnte Oblivion bei neueren Spielern nicht die gleiche Resonanz finden wie bei mir im März 2006. Jetzt fast zwei Jahrzehnte alt, fehlt ihm die visuelle Wirkung, die es als erstes wahres Next-Gen-Spiel der HD-Ära auf der Xbox 360 hatte. Während das Remaster die Grafik verbessert, definiert es Spiele nicht neu wie das Original. Im Gegensatz zu einem vollständigen Remake, wie bei Resident Evil, verbessern Remaster ältere Titel für aktuelle Plattformen, ohne sie von Grund auf neu aufzubauen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion kam zum perfekten Zeitpunkt und nutzte HD-Fernseher, um Open-World-Gaming neu zu definieren. Es bot eine Skala und Immersion, die Konsolenspieler, die an niedrig auflösende Bildschirme gewöhnt waren, verblüffte. (Allerdings, um fair zu sein, beeindruckte auch EA’s Fight Night Round 3, das einen Monat zuvor veröffentlicht wurde, visuell.)
Meine Erinnerungen an Oblivion sind erfüllt von seiner weiten Welt und endlosen Abenteuern. Für Neulinge schlage ich vor, entweder die Hauptquest schnell durchzuspielen, um die störenden Oblivion-Tore zu vermeiden, oder sie aufzuschieben, bis alle Nebenquests und Open-World-Aktivitäten erkundet sind.
Der Sprung von Morrowind zu Oblivion war monumental, ein technologischer Wandel, der möglicherweise nicht wiederholt wird. Während Oblivion Remastered im Vergleich zu modernen Titeln wie Skyrim nicht bahnbrechend wirkt, bleibt seine reich gestaltete mittelalterliche Fantasy-Welt, gefüllt mit Überraschungen und epischen Quests, mein liebstes Elder Scrolls-Erlebnis. Seine Rückkehr, trotz einer weniger geheimen Veröffentlichung, ist eine Freude für neue Spieler und langjährige Fans.