मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ऑइलवेल बेसिन की खोज: अपने पारिस्थितिकी तंत्र और नए राक्षसों में एक गहरी गोता
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ऑइलवेल बेसिन का परिचय देता है, जो एक अद्वितीय स्थान पिछले वातावरण से काफी अलग है जैसे कि विंडवर्ड प्लेन्स और स्कारलेट वन। निर्देशक युया तोकुडा द्वारा वर्णित यह उग्र, तेल-सिल्ट कवर परिदृश्य, पर्यावरणीय चक्र (परती, अशुद्धता, बहुत सारे) के आधार पर नाटकीय रूप से बदलाव करता है। परती के दौरान, बेसिन एक मैला, तैलीय विस्तार है; इंक्लिमेंसी जलती हुई तेल लाता है; और बहुत कुछ अंतर्निहित खनिजों और कलाकृतियों का खुलासा करता है।
एक लंबवत एकीकृत वातावरण
कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक, कान्मे फूजोका, ऑयलवेल बेसिन के डिजाइन की व्याख्या करते हैं: क्षैतिज रूप से विस्तारित पिछले क्षेत्रों के विपरीत, ऑयलवेल बेसिन लंबवत स्तरित है। प्रत्येक स्ट्रैटम - शीर्ष, मध्य और नीचे - अद्वितीय पर्यावरणीय परिवर्तन प्रदान करता है। शीर्ष परत सूर्य के प्रकाश को प्राप्त करती है और तेल जमा करती है, जबकि निचले स्तर तेजी से गर्म हो जाते हैं, जिसमें लावा और अन्य चरम तत्व होते हैं। यह ऊर्ध्वाधरता गहरे-समुद्र या पानी के नीचे ज्वालामुखी पारिस्थितिक तंत्र को दर्शाती है, टीम के अनुभव पर ड्राइंग करता है जो मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में कोरल हाइलैंड्स बनाता है।
नए राक्षस निवासी
ऑयलवेल बेसिन का अनूठा वातावरण एक अलग पारिस्थितिकी तंत्र का समर्थन करता है। लेख में दो नए राक्षसों पर प्रकाश डाला गया है:
रोमपोपोलो: एक गोलाकार, विषाक्त प्राणी एक "पागल वैज्ञानिक" सौंदर्य के साथ डिज़ाइन किया गया है। इसका डिज़ाइन इसके छल और संग्रहीत विषाक्त गैस के उपयोग पर जोर देता है, इसके अवशेषों से तैयार आश्चर्यजनक रूप से प्यारा पालिको उपकरण के विपरीत।
अजारकन: कांगालाला की तुलना में एक स्लिमर सिल्हूट के साथ एक लौ-वाया, गोरिल्ला जैसा राक्षस। इसका डिज़ाइन सीधी शक्ति और आकर्षक, मार्शल आर्ट-प्रेरित हमलों पर जोर देता है, जिसमें उग्र स्लैम और युद्धाभ्यास शामिल हैं। इसके डिजाइन को ध्यान से माना गया था कि इसकी ताकत आसानी से समझ में आ गई, जबकि अभी भी नेत्रहीन हड़ताली।
शीर्ष शिकारी: nu udra
ऑयलवेल बेसिन का शीर्ष शिकारी नू उड्रा है, जो पहले से अनाम "ब्लैक फ्लेम" राक्षस है। ऑक्टोपस से प्रेरित होकर, इसका डिज़ाइन इसके लचीले, तने हुए शरीर और आग की लपटों पर नियंत्रण पर जोर देता है। इसके आंदोलन तरल और अप्रत्याशित हैं, जो कि लैगिक्रस जैसे पिछले टेंटेक्ड राक्षसों से प्रेरणा लेते हैं, जबकि इसकी राक्षसी उपस्थिति और संगीत के साथ इसकी डराने वाली उपस्थिति को बढ़ाता है। डेवलपर्स इस तरह के एक लचीले, बहु-सीमित डिजाइन के साथ एक राक्षस बनाने की तकनीकी चुनौतियों को उजागर करते हैं, जो प्रौद्योगिकी में महत्वपूर्ण प्रगति पर जोर देते हैं जिसने इसे संभव बना दिया। एनयू उड्रा के कई तम्बू, प्रत्येक संवेदी अंगों के साथ, शिकारी के लिए एक अनूठी चुनौती पेश करते हैं, अपने शक्तिशाली और विविध हमलों को दूर करने के लिए रणनीतिक हमलों की आवश्यकता होती है। टेंटेकल्स को अलग करना अपने हमले के पैटर्न को बदल देता है, जिससे यह अधिक प्रबंधनीय हो जाता है, विशेष रूप से मल्टीप्लेयर हंट्स में।
ग्रेवियोस की वापसी
ऑइलवेल बेसिन में ग्रेवियोस की वापसी भी है, जो आखिरी बार मॉन्स्टर हंटर पीढ़ियों में अंतिम रूप से देखा गया था। इसकी कठोर, चट्टानी कारपेस और गर्म गैस का उत्सर्जन इसे क्षेत्र का एक फिटिंग निवासी बनाता है। डेवलपर्स ग्रेवियोस को वापस लाने में अपने सावधानीपूर्वक विचार को उजागर करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि इसकी विशिष्ट विशेषताओं को सुनिश्चित करना और गेमप्ले को चुनौती देने वाला गेमप्ले खेल की समग्र प्रगति को फिट करते हुए बरकरार रहा।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स रोस्टर
यह लेख ऑयलवेल बेसिन में दिखाई देने वाले अन्य राक्षसों के संक्षिप्त उल्लेख के साथ समाप्त होता है, जो एक विविध और चुनौतीपूर्ण शिकार अनुभव का वादा करता है। अद्वितीय और यादगार राक्षसों को बनाने के लिए डेवलपर्स का समर्पण, यहां तक कि तकनीकी बाधाओं पर काबू पाने के लिए, पूरे लेख में स्पष्ट है।