La recente fine della stagione prematura di Diablo 3 ha causato una significativa frustrazione tra i giocatori. La terminazione inaspettata, che colpisce sia i server coreani che europei, deriva da un "malinteso" riportato tra i team di sviluppo interno di Blizzard. Ciò ha comportato progressi persi e ripristina le scorte per i giocatori colpiti, nonostante i tentativi di correggere la situazione dopo un riavvio della stagione.
Questo incidente contrasta bruscamente con la recente ricezione positiva degli aggiornamenti di Diablo 4. Blizzard ha fornito diversi incentivi gratuiti ai giocatori di Diablo 4, tra cui
S per proprietari di navi e un personaggio di livello 50 gratuito per tutti i giocatori. Questo personaggiosblocca tutti gli altari di potenziamento delle statistiche di Lilith e fornisce accesso a nuove attrezzature, destinate ad aiutare i giocatori di ritorno a seguito di patch recenti. Queste patch hanno modificato in modo significativo il gameplay di Diablo 4, rendendo obsoleti molti build e oggetti precoci.
boost Le esperienze contrastanti evidenziano le incoerenze nella qualità del servizio di Blizzard attraverso i suoi titoli. Mentre Diablo 4 beneficia di iniziative di coinvolgimento dei giocatori proattive, Diablo 3 soffre di guasti di comunicazione interna con conseguente danno dei giocatori. Questa situazione, insieme alle sfide con i giochi classici rimasterizzati, sottolinea i problemi operativi in corso all'interno di Blizzard. Il successo duraturo di World of Warcraft, tuttavia, dimostra la capacità di Blizzard di favorire un ecosistema di gioco coeso, nonostante queste recenti battute d'arresto. boost