Ang kamakailang napaaga na panahon ng Diablo 3 ay nagdulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga manlalaro. Ang hindi inaasahang pagwawakas, na nakakaapekto sa parehong mga server ng Korea at Europa, na nagmula sa isang naiulat na "hindi pagkakaunawaan" sa pagitan ng mga panloob na koponan ng pag -unlad ng Blizzard. Nagresulta ito sa nawalang pag -unlad at i -reset ang mga stash para sa mga apektadong manlalaro, sa kabila ng mga pagtatangka upang maituwid ang sitwasyon pagkatapos ng pag -restart ng panahon.
Ang pangyayaring ito ay magkakaiba sa kaibahan sa kamakailang positibong pagtanggap ng mga pag -update ng Diablo 4. Nagbigay ang Blizzard ng maraming libreng insentibo sa mga manlalaro ng Diablo 4, kabilang ang libreng
s para sa mga may -ari ng sasakyang -dagat at isang libreng antas ng 50 character para sa lahat ng mga manlalaro. Ang karakter na itoi-unlock ang lahat ng mga stat-boosting altars ng Lilith at nagbibigay ng pag-access sa mga bagong kagamitan, na inilaan upang matulungan ang mga nagbabalik na manlalaro kasunod ng mga kamakailang mga patch. Ang mga patch na ito ay makabuluhang binago ang gameplay ng Diablo 4, na nag -render ng maraming maagang pagbuo at mga item na hindi na ginagamit.
boost Ang magkakaibang mga karanasan ay nagtatampok ng mga hindi pagkakapare -pareho sa kalidad ng serbisyo ng Blizzard sa mga pamagat nito. Habang ang mga benepisyo ng Diablo 4 mula sa mga proactive na inisyatibo ng pakikipag -ugnay sa manlalaro, ang Diablo 3 ay naghihirap mula sa mga panloob na pagkabigo sa komunikasyon na nagreresulta sa pagkasira ng player. Ang sitwasyong ito, kasabay ng mga hamon na may remastered na mga klasikong laro, ay binibigyang diin ang patuloy na mga isyu sa pagpapatakbo sa loob ng Blizzard. Ang matatag na tagumpay ng World of Warcraft, gayunpaman, ay nagpapakita ng kapasidad ng Blizzard na magsulong ng isang cohesive gaming ecosystem, sa kabila ng mga kamakailang mga pag -setback na ito. boost