Kết thúc mùa sớm gần đây của Diablo 3 đã gây ra sự thất vọng đáng kể giữa các cầu thủ. Việc chấm dứt bất ngờ, ảnh hưởng đến cả máy chủ Hàn Quốc và châu Âu, xuất phát từ một "sự hiểu lầm" được báo cáo giữa các nhóm phát triển nội bộ của Blizzard. Điều này dẫn đến sự mất tiến độ bị mất và đặt lại cho những người chơi bị ảnh hưởng, mặc dù đã cố gắng khắc phục tình hình sau khi khởi động lại mùa.
Sự cố này tương phản mạnh mẽ với sự tiếp nhận tích cực gần đây của các bản cập nhật Diablo 4. Blizzard đã cung cấp một số ưu đãi miễn phí cho người chơi Diablo 4, bao gồm
s miễn phí cho chủ tàu và nhân vật cấp 50 miễn phí cho tất cả người chơi. Nhân vật nàymở khóa tất cả các bàn thờ tăng cường chỉ số của Lilith và cung cấp quyền truy cập vào thiết bị mới, nhằm hỗ trợ người chơi quay trở lại sau các bản vá gần đây. Những bản vá này đã thay đổi đáng kể lối chơi của Diablo 4, hiển thị nhiều bản dựng ban đầu và các mặt hàng lỗi thời.
boost Những trải nghiệm tương phản làm nổi bật sự không nhất quán về chất lượng dịch vụ của Blizzard trên các tiêu đề của nó. Trong khi Diablo 4 được hưởng lợi từ các sáng kiến tham gia của người chơi chủ động, Diablo 3 bị thất bại trong giao tiếp nội bộ dẫn đến bất lợi của người chơi. Tình huống này, bên cạnh các thử thách với các trò chơi cổ điển được làm lại, nhấn mạnh các vấn đề hoạt động đang diễn ra trong Blizzard. Tuy nhiên, thành công lâu dài của World of Warcraft cho thấy khả năng của Blizzard để thúc đẩy một hệ sinh thái chơi game gắn kết, mặc dù những thất bại gần đây.