Diablo 3'ün son erken sezon sonu, oyuncular arasında önemli hayal kırıklığına neden oldu. Hem Koreli hem de Avrupa sunucularını etkileyen beklenmedik fesih, Blizzard'ın iç geliştirme ekipleri arasında bildirilen bir "yanlış anlama" dan kaynaklandı. Bu, bir sezonun yeniden başlatılmasından sonra durumu düzeltme girişimlerine rağmen, etkilenen oyuncular için ilerleme ve sıfırlama saklamasıyla sonuçlandı.
Bu olay, Diablo 4 güncellemelerinin son olumlu alımı ile keskin bir tezat oluşturuyor. Blizzard, Diablo 4 oyuncusuna gemi sahipleri için ücretsiz
ve tüm oyuncular için ücretsiz bir seviye 50 karakter de dahil olmak üzere birkaç ücretsiz teşvik sağladı. Bu karakterLilith'in tüm statü sağlayan sunaklarının kilidini açar ve son yamaları takiben geri dönen oyunculara yardımcı olmayı amaçlayan yeni ekipmanlara erişim sağlar. Bu yamalar, Diablo 4'ün oyununu önemli ölçüde değiştirerek, birçok erken yapı ve öğeyi eski haline getirdi.
Zıt deneyimler, Blizzard'ın hizmet kalitesindeki tutarsızlıkları başlıkları boyunca vurgular. Diablo 4 proaktif oyuncu katılım girişimlerinden yararlanırken, Diablo 3, oyuncu zararına neden olan iç iletişim arızalarından muzdariptir. Bu durum, yeniden düzenlenmiş klasik oyunlarla ilgili zorlukların yanı sıra, Blizzard'da devam eden operasyonel sorunların altını çiziyor. Bununla birlikte, World of Warcraft'ın kalıcı başarısı, Blizzard'ın bu son aksiliklere rağmen uyumlu bir oyun ekosistemini teşvik etme kapasitesini gösteriyor.