Freedom Wars Remastered: un tuffo profondo nei tipi di armi
Freedom Wars Remastered consente ai giocatori di equipaggiare due armi a scelta per ogni operazione, offrendo diverse opzioni strategiche. Con sei tipi di armi distinti disponibili, i giocatori possono personalizzare il loro personaggio su qualsiasi stile di gioco preferito. Tre sono armi da mischia e tre sono armi a distanza, ciascuna personalizzabile per prestazioni ottimali. Esaminiamo gli attributi unici di ogni tipo di arma:
Tipi di armi in Freedom Wars rimasterizzato
Nuove armi vengono acquisite attraverso operazioni o acquisti da Zakka nel Warren. Mentre le scelte di armi dei compagni sono predeterminate, i giocatori hanno il controllo completo sull'attrezzatura del loro accessorio. La commutazione delle armi non comporta spesso sanzioni.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflict substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple limbs. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for tactical advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed. |
A differenza dei personaggi dei giocatori, gli accessori non consumano munizioni quando si utilizzano armi a distanza. Questo elemento strategico aggiunge un altro livello di profondità alla pianificazione del combattimento.