Scopri le intuizioni di uno sviluppatore originale sul sistema di livellamento su scala mondiale in Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited . Immergiti nel modo in cui questa funzione ha influito sul gioco e l'accoglienza più ampia di questo amato classico.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Cambiamenti applauditi dall'ex Dev
Un ex sviluppatore di Oblivion ha condiviso apertamente le sue opinioni sul sistema di livellamento su scala mondiale del gioco, una caratteristica che rimane nella versione rimasterizzata. In un'intervista rivelatore con Videogamer, Bruce Nesmith, che ha progettato missioni e sistemi per Oblivion , Fallout 3 , Skyrim e Starfield , ha discusso delle implicazioni di questo sistema.
Nesmith ha elogiato le regolazioni apportate al sistema di livellamento in Oblivion Remaster , rilevando che si allinea di più con i meccanici visti in Skyrim , rendendolo più accessibile per i giocatori di oggi. Inizialmente, i giocatori hanno dovuto aumentare le loro principali abilità e riposare per aumentare i loro attributi, ma il Remaster introduce un sistema XP simile a Skyrim , che Nesmith ha descritto come una mossa "coraggiosa" di Bethesda.
Nonostante questi miglioramenti, Nesmith ha espresso rammarico per la conservazione del sistema di livellamento su scala mondiale. Questo sistema, che regola i livelli nemici per abbinare quello del giocatore, è stato criticato per far sentire la progressione dei giocatori meno efficace. Nesmith ha ammesso: "Penso che il livello mondiale con te sia stato un errore e questo è dimostrato dal fatto che non è successo allo stesso modo in Skyrim". I fan del gioco originale hanno espresso a lungo queste preoccupazioni, portando alla creazione di mod per alterare questo sistema, una tendenza che continua con la versione rimasterizzata.
Oblivion Remastered è più di un semplice remaster
Il Remaster of Oblivion ha superato molte aspettative, sorprendendo anche il Nesmith, che ha anticipato solo piccoli aggiornamenti grafici simili a Skyrim: Special Edition . In un'altra intervista per videogiochi, ha elogiato i vasti sforzi messi nel Remaster, affermando: "[È] una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia".
Bethesda è davvero andato al di là di Oblivion Remaster , utilizzando il motore Ireal 5 per ricostruire completamente il mondo di Tamriel. Ciò non solo ha superato i limiti del gioco originale, ma ha anche ottenuto un diffuso consensi dalla comunità dei giochi per la sua qualità eccezionale. A Game8, abbiamo assegnato Oblivion ha rimasterizzato un 90 su 100, celebrando la sua dedizione alla ricreazione di Cyrodiil con la tecnologia moderna. Per esplorare più della nostra recensione dettagliata, continua a leggere di seguito!