Civiltà 6: i percorsi più rapidi verso la vittoria scientifica
Civilization 6 offre tre condizioni di vittoria, con le vittorie scientifiche che spesso rientrano tra la più veloce (religiosa) e la più lunga (cultura). Tuttavia, con il leader e la strategia giusti, una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente semplice. Sebbene molte civiltà possano progredire rapidamente attraverso l'albero tecnologico, questi leader eccellono nel superare i loro avversari. Il successo dipende dall'utilizzo dei bonus scientifici e dall'espansione efficace del tuo impero.
Seondeok - Corea:
Abilità leader: Hwarang (3% promozione Cultura e scienza per governatore)
Abilità civile: Tre Regni (1 Cibo e Scienza per Seowon adiacente rispettivamente per Fattorie e Miniere)
Unità uniche: Hwacha, Seowon (4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti)
La forza di Seondeok risiede nel Seowon e nel suo bonus Governatore. L’espansione anticipata è fondamentale; utilizzare la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per una crescita rapida. Dare priorità alle attività civiche che concedono titoli di governatore per massimizzare gli incrementi scientifici e culturali derivanti dalle promozioni. Posiziona strategicamente i Seowons ad almeno due tessere dai centri città, adiacenti alle future Miniere, per beneficiare dell'abilità unica della Corea. Questo posizionamento ottimizzato garantisce la massima produzione scientifica da Seowons e Mines.
Lady Six Sky - Maya:
Abilità Leader: Ix Mutal Ajaw (10% di rendimento entro 6 tessere dalla capitale, costruttore gratuito alla fondazione; -15% di rendimento oltre 6 tessere)
Abilità civile: Mayab (1 servizio per risorsa di lusso adiacente; le fattorie ottengono 1 alloggio e produzione adiacenti agli osservatori)
Unità uniche: Hul'che, Osservatorio (2 Scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie)
L'abilità di Lady Six Sky incoraggia lo sviluppo di città raggruppate. Utilizza la promozione di Magnus per una rapida espansione iniziale, mantenendo le città entro il raggio di 6 tessere. Posiziona gli osservatori vicino a piantagioni e fattorie per massimizzare i bonus di adiacenza. Questo approccio concentrato massimizza i benefici della sua abilità di leader ottenendo al tempo stesso una rapida vittoria scientifica.
Pietro - Russia:
Abilità Leader: La Grande Ambasciata (1 Scienza e Cultura ogni 3 Tecnologie/Educazione civica davanti alla Russia sulle rotte commerciali)
Abilità civile: Madre Russia (5 tessere fondatrici extra; le tessere Tundra garantiscono 1 Fede e Produzione; Unità immuni alle bufere di neve; i nemici subiscono doppie penalità in territorio russo)
Unità uniche: Cosacco, Lavra (si espande di 2 tessere quando viene speso un Grande Personaggio)
Pietro, sebbene versatile, è in genere più adatto per le vittorie culturali e religiose. Tuttavia, il suo bonus sulla Rotta Commerciale può alimentare una vittoria scientifica. L'espansione anticipata è cruciale, sfruttando le tessere fondatrici extra della Russia. Concentrati sui campus vicino alle montagne e migliora le capacità commerciali attraverso il cambio valuta e i porti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali derivanti dalle rotte commerciali.
Hammurabi - Babilonia:
Abilità leader: Ninu Ilu Sirum (edificio gratuito a costo più basso per qualsiasi distretto tranne Government Plaza; inviato gratuito quando costruisci altri distretti)
Abilità civile: Enuma Anu Enlil (sblocco istantaneo di Eureka, -50% di scienza in tutto l'impero)
Unità uniche: Sabum Kibittum, Palgum (2 Produzione, 1 Alloggio; 1 Cibo per Acqua Dolce adiacente)
La penalità scientifica del -50% di Babilonia è controbilanciata dalla rapida espansione e dallo sfruttamento di Eureka. Dai la priorità all'attivazione anticipata di Eureka, concentrandoti sulla produzione e sulla crescita della città piuttosto che sulla produzione scientifica iniziale. Utilizza le spie per accelerare il progresso di Eureka nelle civiltà avanzate. Nell'era classica, fonda diverse città con campus, sfruttando la capacità di costruzione gratuita di Hammurabi per un significativo impulso scientifico nel Medioevo. Mantieni la produzione scientifica dando priorità a Eurekas per mantenere un vantaggio tecnologico per una vittoria decisiva nella corsa allo spazio.