소식 CDPR의 '더 위쳐 3' 오픈 월드 내러티브 성공 비결 공개

CDPR의 '더 위쳐 3' 오픈 월드 내러티브 성공 비결 공개

by Patrick Sep 29,2025

최근 인터뷰에서 더 위쳐 3의 전직 수석 퀘스트 디자이너 마테우시 토마스키에비치는, CD 프로젝트 레드가 처음에는 방대한 서사가 오픈 월드 구조와 자연스럽게 융합될 수 있을지 의문을 가졌다고 밝혔습니다.

더 위쳐 3의 제작 뒷이야기: CDPR가 오픈 월드 서사적 도전을 극복한 방법이미지: steamcommunity.com

"더 위쳐 2와 같은 선형 RPG의 전형적인 서사 깊이를 오픈 월드 설정의 자유로움과 융합하려는 시도는 극소수 작품에서만 이루어졌습니다," 마테우시 토마스키에비치

초기에는 서사의 야망이 오픈 월드 형식과 충돌할 수 있다는 우려에도 불구하고, CDPR의 대담한 접근 방식은 역대 가장 호평받은 RPG 중 하나인 더 위쳐 3: 와일드 헌트를 탄생시켰습니다. 현재 토마스키에비치는 대체 역사적 중세 동유럽을 배경으로 뱀파이어를 중심에 둔 다크 판타지 RPG 더 블러드 오브 던워커를 개발 중인 리벨 울브스의 수장으로 활동하고 있습니다.

더 블러드 오브 던워커는 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 플랫폼용으로 개발 중이며, 공식 출시일은 확정되지 않았으나 올여름 게임플레이 공개가 예정되어 있습니다.