Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer líder de missões de The Witcher 3, revelou que a CD Projekt Red inicialmente questionou se uma narrativa grandiosa poderia se integrar naturalmente a uma estrutura de mundo aberto.
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"Poucos títulos se aventuraram a unir a profundidade narrativa típica de RPGs lineares, como The Witcher 2, com a liberdade de um cenário de mundo aberto," afirmou Mateusz Tomaszkiewicz.
Apesar das preocupações iniciais de que a ambição da história pudesse entrar em conflito com o formato de mundo aberto, a abordagem corajosa da CDPR resultou em um dos RPGs mais aclamados já criados — The Witcher 3. Hoje, Tomaszkiewicz lidera a Rebel Wolves, trabalhando em The Blood of Dawnwalker, um RPG de fantasia sombria ambientado em uma Europa Oriental medieval alternativa, centrado em vampiros.
The Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, com uma revelação de gameplay prevista para este verão, embora nenhuma data de lançamento oficial tenha sido confirmada.