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CDPR打造《巫师3》开放世界叙事的成功之道:深度解析

by Patrick Sep 29,2025

在一次近期访谈中,《巫师3》前首席任务设计师马特乌什·托马什凯维奇透露,CD Projekt Red最初曾质疑宏大叙事能否与开放世界结构无缝融合。

《巫师3》幕后:CDPR如何攻克开放世界叙事难题图片来源:steamcommunity.com

"鲜有作品敢于将《巫师2》这类线性RPG的叙事深度与开放世界的自由度相结合。" ——马特乌什·托马什凯维奇

尽管早期担心故事野心可能与开放世界形式产生冲突,CDPR的大胆尝试最终造就了史上最受赞誉的RPG之一《巫师3》。如今托马什凯维奇执掌Rebel Wolves工作室,正在开发以吸血鬼为主题、设定于中世纪东欧平行世界的黑暗奇幻RPG《血月行者》。

《血月行者》正在为PC、PlayStation 5和Xbox Series平台开发,预计今年夏季公布实机演示,但官方尚未确认具体发行日期。