소식 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)

by Skylar May 27,2025

Blizzard는 Rotation Assist라는 패치 11.1.7을 사용하여 World of Warcraft에 혁신적인 기능을 소개 할 예정입니다. 이 기능은 플레이어의 수업, 전문화 및 현재 전투 시나리오를 고려하여 전투 중에 최적의 다음에 사용할 수있는 최적의 다음 기능을 강조하여 플레이어를 안내합니다. 또한 Rotation Assist는 "1 버튼"모드를 제공하여 플레이어는 단일 버튼을 눌러 권장 주문을 자동으로 시전 할 수 있지만이 옵션은 약간의 페널티를 제공하므로 전 세계 쿨 다운에 소량의 시간을 추가하여 수동 플레이에 비해 주문 시전이 느리고 손상 출력이 줄어 듭니다.

상세한 비디오 인터뷰에서 게임 디렉터 Ion Hazzikostas는 Team Liquid Raid Leader Maximum 및 Content Creator Dratnos와 함께이 기능의 동기에 대해 논의했습니다. Hazzikostas는 새로운 시스템이 유사한 권장 사항을 제공하지만 일대일 기능이없는 인기있는 애드온 Hekili에서 영감을 얻는다고 지적했습니다. 그는 와우의 생태계에서 애드온의 중요성을 강조했지만 특히 경쟁력있는 플레이에 대한 필요성에 대한 우려를 표명했습니다. "사람들에게 '어떻게 더 나아질 수 있습니까?' Hazzikostas는 첫 번째 대답은 '음,이 애드온을 다운로드'하지 않아야한다고 지적했다.

블리자드는 게임의 기본 UI와 시스템을 향상시켜 애드온에 대한 의존도를 줄이는 것을 목표로합니다. Hazzikostas는 일부 습격과의 만남 디자인이 부주의하게 애드온의 사용을 장려하고 앞으로 나아갈 수 있음을 인정했습니다. Blizzard는 추가 기능을 완전히 금지 할 계획이 아니지만 결국 더 많은 수준의 경기장을 보장하고보다 매력적이고 다양한 게임 플레이 경험을 장려하기 위해 실시간 전투 기능의 일부를 제한하려고합니다.

월드 오브 워크래프트 : 회전 보조 기능 발표

이 대화는 또한 와우에서 애드온의 광범위한 영향에 대해 다루었으며,하지 코스타는 게임의 20 년 역사에 대한 진화를 반영했습니다. 그는 Molten Core 초기에 Decursive와 같은 애드온이 상당한 게임 플레이 장점을 제공하여 팀이 특정 기능을 제한하고 게임 내 시스템을 개선하도록 촉구하는 역사적 사례를 언급했습니다. 목표는 기본 게임 경험이 애드온이 필수보다는 선택이 될 정도로 강력 해지도록하는 것입니다.

Hazzikostas는 회전 보조의 적응성과 관련하여 가능한 모든 재능 순열을 설명 할 수는 없지만 다양한 전투 상황에 따라 다재다능하고 대응하는 자원 및 목표 수를 기반으로 권장 사항을 조정하도록 설계되었다고 설명했습니다. 이 기능은 특히 새로운 전문화를 배우거나 게임 플레이의 다른 측면에 초점을 맞춘 플레이어를 위해 스킬 플로어를 높이고 게임에 더 쉽게 접근 할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.

Blizzard는 또한 핵심 게임 경험을 더욱 향상시키기 위해 손상 미터 및 발생 타이머와 같은 추가 기능에 의해 현재 처리되는 다른 기능에 대한 사내 솔루션 구현을 고려하고 있습니다. 그러나 Hazzikostas는 팀이 RP 도구, 세계 정보 도우미 및 접근성 보조제와 같은 사용자 정의 및 비경쟁 기능을위한 애드온을 계속 지원할 것이라고 보증했습니다.

블리자드가 와우의 디자인을 개선하고 애드온에 대한 의존성을 줄이기위한이 장기 여행을 시작함에 따라 커뮤니티 피드백을 초대하여 노력을 안내합니다. 변경 사항은 모든 플레이어에게보다 접근하기 쉽고 즐거운 경험을 촉진하는 동시에 여전히 게임을 찾는 사람들에게 게임의 깊이와 복잡성을 유지하기위한 것입니다.