首页 新闻 《魔兽世界》获得了一个按钮选项,它将自动施放理想的下一个咒语 - 但要付出代价

《魔兽世界》获得了一个按钮选项,它将自动施放理想的下一个咒语 - 但要付出代价

by Skylar May 27,2025

暴雪将用补丁11.1.7(称为旋转辅助)向魔兽世界引入创新功能。此功能将通过考虑玩家的班级,专业化和当前的战斗场景来指导玩家在战斗中使用的最佳下一个使用能力。此外,旋转辅助提供了一种“单键”模式,玩家可以按单个按钮自动施放推荐的咒语,尽管此选项会受到轻微的惩罚,从而增加了少量时间,从而增加了少量时间,从而导致拼写速度较慢,并且与手动播放相比减少了伤害输出。

在详细的视频访谈中,游戏总监Ion Hazzikostas以及Team Liquid RAID领导者最大和内容创作者Dratnos讨论了此功能背后的动机。 Hazzikostas指出,新系统从流行的Hekili中汲取了灵感,该附加功能提供了类似的建议,但没有一个按钮功能。他强调了WOW的生态系统中附加组件的重要性,但对他们日益增加的必要性表示关注,尤其是对于竞争性游戏而言。 “如果您问人们'我如何变得更好?” Hazzikostas指出,第一个答案不应该是'好吧,下载此附加组件',这表明希望摆脱强制使用附加组件的愿望。

暴雪旨在增强游戏的本地UI和系统,以减少对附加组件的依赖。 Hazzikostas承认,一些突袭的遭遇设计可能会无意中鼓励使用附加组件,并向前迈进,团队计划改善班级和相遇设计,以使附加组件的重要性降低。暴雪不打算直接禁止附加组件,但最终打算最终限制其一些实时战斗功能,以确保更高的竞争环境,并鼓励更具吸引力,更具吸引力的游戏体验。

魔兽世界:旋转辅助功能公告

谈话还涉及到WOW中附加组件的广泛含义,Hazzikostas反映了他们在游戏20年历史上的发展。他提到了历史实例,在熔融核心早期,诸如Decursive之类的附加组件提供了重要的游戏优势,从而促使团队限制某些功能并改善游戏中的系统。目的是确保默认游戏体验足够强大,以使附加组件成为一种选择,而不是必需。

关于旋转辅助的适应性,Hazzikostas解释说,尽管它无法解释所有可能的人才置换,但它的设计目的是对不同的战斗情况的多功能和响应,并根据可用资源和目标数量调整建议。该功能旨在提高技能并使游戏更容易访问,尤其是对于玩家学习新的专业知识或专注于游戏玩法的其他方面。

暴雪还正在考虑针对当前由附加组件(例如伤害表和遭遇计时器)处理的其他功能实施内部解决方案,以进一步增强核心游戏体验。但是,Hazzikostas保证,该团队将继续支持定制和非竞争功能(例如RP工具,世界信息帮助者和可访问性辅助工具)的附加组件。

当暴雪踏上这一长期旅程以完善WOW的设计并减少对附加组件的依赖时,他们邀请社区反馈来指导他们的努力。这些更改旨在为所有玩家提供更平易近人和愉快的体验,同时仍然为那些寻求游戏的人保留游戏的深度和复杂性。