Menavigasi pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam permainan moden seperti * siap atau tidak * boleh menakutkan jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12, sebagai pilihan yang lebih baru, menjanjikan prestasi yang dipertingkatkan, namun DirectX 11 tetap menjadi kestabilannya. Mari memecahkan pilihan ini untuk membantu anda membuat keputusan yang tepat.
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Fikirkan DirectX 11 dan DirectX 12 sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda dalam menjadikan visual dan adegan permainan. DirectX 11, yang lebih tua dan lebih mudah daripada kedua -duanya, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan sumber CPU dan GPU sistem anda, yang boleh mengehadkan prestasi. Penggunaannya yang meluas adalah kerana kemudahan pelaksanaan dan kestabilannya.
Sebaliknya, DirectX 12 adalah teknologi yang lebih baru dan cekap. Ia lebih baik menggunakan sumber CPU dan GPU, yang menawarkan pemaju pelbagai pilihan pengoptimuman untuk meningkatkan prestasi permainan. Walaupun lebih kompleks untuk bekerja, DirectX 12 dapat meningkatkan pengalaman permainan anda apabila digunakan dengan berkesan.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Tangkapan skrin melalui pelarian
Pilihan anda antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam * siap atau tidak * bergantung pada keupayaan sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden dan mewah yang memaparkan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh bermanfaat. Ia dengan cekap mengedarkan beban kerja di seluruh teras CPU, yang membawa kepada peningkatan framerates, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang berpotensi dipertingkatkan. Ini mungkin bermakna lebih sedikit permainan kerana prestasi yang lebih baik.
Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan bahkan dapat merendahkan prestasi. Dalam kes sedemikian, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan untuk kestabilannya pada perkakasan yang lebih lama. Walaupun DirectX 12 menawarkan kelebihan prestasi, ia boleh menjadi masalah pada sistem yang kurang berkebolehan.
Untuk meringkaskan, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah pilihan yang lebih baik untuk memanfaatkan sumber sistem anda dan meningkatkan prestasi. Untuk sistem yang lebih lama, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila anda melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda antara DX11 dan DX12. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pilih DX12; Jika anda menggunakan PC yang lebih tua, tongkat dengan DX11.
Sekiranya arahan ini tidak muncul, anda boleh menetapkan mod pilihan anda secara manual:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan dibuka. Navigasi ke tab Umum, dan klik pada menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari sana, pilih mod rendering yang anda inginkan.
*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*