Navigeren door de keuze tussen DirectX 11 en DirectX 12 in moderne games zoals * klaar of niet * kan ontmoedigend zijn als u niet technisch onderlegd bent. Directx 12, als de nieuwere optie, belooft verbeterde prestaties, maar DirectX 11 blijft de go-to voor zijn stabiliteit. Laten we deze opties afbreken om u te helpen een weloverwogen beslissing te nemen.
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
Denk aan Directx 11 en Directx 12 als vertalers tussen je computer en het spel, en helpt je GPU bij het weergeven van de visuals en scènes van de game. Directx 11, de oudere en eenvoudiger van de twee, is voor ontwikkelaars gemakkelijker om te implementeren. Het is echter niet volledig benut van de CPU- en GPU -bronnen van uw systeem, die de prestaties kunnen beperken. Het wijdverbreide gebruik is te wijten aan het gemak van implementatie en stabiliteit.
Directx 12 daarentegen is een recentere en efficiëntere technologie. Het maakt beter gebruik van CPU- en GPU -bronnen en biedt ontwikkelaars talloze optimalisatie -opties om de spelprestaties te verbeteren. Hoewel complexer om mee te werken, kan DirectX 12 uw game -ervaring aanzienlijk stimuleren wanneer het effectief wordt gebruikt.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
Uw keuze tussen Directx 11 en Directx 12 in * Gereed of niet * hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem met een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het verdeelt efficiënt werklast over CPU -kernen, wat leidt tot verbeterde frameraten, soepelere gameplay en mogelijk verbeterde afbeeldingen. Dit kan minder game -overs betekenen vanwege betere prestaties.
Directx 12 is echter mogelijk niet ideaal voor oudere systemen en kan de prestaties zelfs afbreken. In dergelijke gevallen is vasthouden aan DirectX 11 aan te raden vanwege de stabiliteit op oudere hardware. Hoewel DirectX 12 prestatievoordelen biedt, kan het problematisch zijn op minder capabele systemen.
Om samen te vatten, als u een modern systeem heeft, is DirectX 12 de betere keuze voor het gebruik van de bronnen van uw systeem en het stimuleren van de prestaties. Voor oudere systemen is Directx 11 de stabielere en betrouwbare optie.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen tussen DX11 en DX12. Als u een nieuwere pc hebt, kies dan voor DX12; Als u een oudere pc gebruikt, blijf dan bij DX11.
Als deze prompt niet verschijnt, kunt u uw gewenste modus handmatig instellen:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Een nieuw venster wordt geopend. Navigeer naar het tabblad Algemeen en klik op het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer vanaf daar de gewenste renderingmodus.
*Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.*