Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa mga modernong laro tulad ng * Handa o hindi * ay maaaring matakot kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12, na ang mas bagong pagpipilian, ay nangangako ng pinahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay nananatiling go-to para sa katatagan nito. Hatiin natin ang mga pagpipiliang ito upang matulungan kang gumawa ng isang kaalamang desisyon.
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Mag -isip ng DirectX 11 at DirectX 12 bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na tumutulong sa iyong GPU sa pag -render ng mga visual at eksena ng laro. Ang DirectX 11, ang mas matanda at mas simple sa dalawa, ay mas madali para sa mga developer na ipatupad. Gayunpaman, hindi ito ganap na gagamitin ang mga mapagkukunan ng CPU at GPU ng iyong system, na maaaring limitahan ang pagganap. Ang malawakang paggamit nito ay dahil sa kadalian ng pagpapatupad at katatagan.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay isang mas kamakailan -lamang at mahusay na teknolohiya. Mas mahusay na gumagamit ito ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na nag -aalok ng mga developer ng maraming mga pagpipilian sa pag -optimize upang mapahusay ang pagganap ng laro. Habang mas kumplikado upang gumana, ang DirectX 12 ay maaaring makabuluhang mapalakas ang iyong karanasan sa paglalaro kapag ginamit nang epektibo.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang iyong pagpipilian sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa * handa o hindi * mga bisagra sa mga kakayahan ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system na nagtatampok ng isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ito ay mahusay na namamahagi ng mga workload sa buong mga cores ng CPU, na humahantong sa pinabuting framerates, mas maayos na gameplay, at potensyal na pinahusay na graphics. Ito ay maaaring mangahulugan ng mas kaunting mga overs ng laro dahil sa mas mahusay na pagganap.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi mainam para sa mga mas matatandang sistema at maaaring masira ang pagganap. Sa ganitong mga kaso, ang pagdikit sa DirectX 11 ay ipinapayong para sa katatagan nito sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga pakinabang sa pagganap, maaari itong maging may problema sa hindi gaanong may kakayahang mga sistema.
Upang buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang mas mahusay na pagpipilian para sa pag -agaw ng mga mapagkukunan ng iyong system at pagpapalakas ng pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay ang mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag inilulunsad mo ang * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render sa pagitan ng DX11 at DX12. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, mag -opt para sa DX12; Kung gumagamit ka ng isang mas matandang PC, dumikit sa DX11.
Kung ang prompt na ito ay hindi lilitaw, maaari mong manu -manong itakda ang iyong ginustong mode:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Bubuksan ang isang bagong window. Mag-navigate sa tab na Pangkalahatang, at mag-click sa menu ng drop-down na Mga Opsyon sa Paglunsad.
- Mula doon, piliin ang iyong nais na mode ng pag -render.
*Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.*