Tepat setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya diperkenalkan untuk melompat kapal , penembak pve sci-fi yang menawan empat pemain yang unik menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri , meninggalkan 4 mati , dan FTL . Baru -baru ini, saya mempunyai keistimewaan untuk mengalami binaan terkini bersama beberapa pemaju, dan saya yakin bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk memberi impak yang signifikan pada tahun ini, Jump Ship adalah pesaing yang kuat. Memandangkan ia mendekati pelancaran akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menarik berbanding sebelum ini.
Bagi mereka yang baru melompat kapal , ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Walau bagaimanapun, ia bukan hanya untuk peminat berbilang pemain; Keepsake Games bertindak balas terhadap maklum balas pemain dengan mengintegrasikan pilihan main solo. Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dengan pembantu AI yang direka dengan naratif yang membantu menguruskan kapal. Prolog berfungsi sebagai tutorial, memperkenalkan anda kepada mekanik seperti menembak, saman ruang terbang, operasi kapal, dan pertempuran, dan pembina lore, menetapkan pentas untuk perjalanan anda.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Naratif yang menarik kini memperkayakan permainan PVE teras Lompat Ship . Plot permainan berkisar di sekitar virus jahat yang telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi. Sebagai Atiran, misi anda adalah untuk mengesan virus ke sumbernya di hati Galaxy dan menghentikannya. Perjalanan anda akan membawa anda melalui rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, berbeza -beza dalam tempoh 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menyediakan petunjuk warna kesukaran misi, memastikan anda menyedari risiko-dan ganjaran-sebelum anda memulakan.
Membantu misi anda adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang diperkenalkan di Prolog, yang berfungsi sebagai narator dan menambah struktur kepada permainan. Hangar, asas operasi anda, membolehkan anda menghabiskan mata wang dalam permainan pada penyesuaian pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati bola sepak downtime.
Permainan empat pemain teras adalah di mana kapal melompat benar-benar bersinar. Misi adalah dinamik dan tidak dapat diramalkan. Ketika anda menavigasi ke destinasi anda, kapal anda mungkin diserang, mendorong seorang pemain untuk mengambil alih dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain meriam meriam kapal. Sementara itu, yang lain mungkin berada di luar, secara magnetik melekat pada badan kapal, menangkis kapal musuh. Sekiranya kerosakan berlaku, pemain mesti berebut untuk memadamkan kebakaran, memastikan kapal tetap beroperasi-walaupun ia hanya untuk memastikan pembuat pizza onboard berjalan!
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, anda akan turun untuk mendapatkan rampasan yang didambakan, menghadapi gelombang tanpa henti yang bermusuhan, robot yang dijangkiti virus. Kerja berpasukan adalah penting apabila anda menavigasi medan, menggunakan cangkuk bergelut untuk bergerak pantas di antara lokasi. Sebaik sahaja rompakan itu dijamin, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal, sementara yang lain memberikan perlindungan.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan sesi saya baru -baru ini menunjukkan bahawa Lompat Ship menyampaikan permainan yang menyeronokkan dalam pecah pendek, menjadikannya mudah diakses tanpa menuntut terlalu banyak masa. Walau bagaimanapun, saya belum meneroka keluasan struktur misi dan generasi prosedur untuk mengukur replayability sepenuhnya. Walau bagaimanapun, semua yang saya alami setakat ini menunjukkan bahawa kapal melompat berpotensi untuk menjadi hit utama. Ia menggabungkan semua elemen yang betul untuk menjadi sesuatu yang benar -benar istimewa, dan saya tidak sabar -sabar untuk bermain lebih banyak.