Thuis Nieuws "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"

"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"

by Evelyn May 12,2025

Precies een jaar geleden, op de Game Developers Conference, werd ik geïntroduceerd om te springen , een boeiende sci-fi PVE-schutter met vier spelers die elementen uniek combineert van Sea of ​​Thieves , liet 4 doden achter en FTL . Onlangs had ik het voorrecht om de nieuwste build naast enkele ontwikkelaars te ervaren, en ik ben ervan overtuigd dat als een indie -game klaar is om dit jaar een aanzienlijke impact te hebben, Jump Ship een sterke mededinger is. Naarmate het zijn vroege toegangslancering deze zomer nadert, is de game meer gepolijst en aantrekkelijk dan ooit.

Voor degenen die nieuw zijn om schip te springen , is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Het is echter niet alleen voor multiplayer -enthousiastelingen; Keepsake Games reageert op feedback van spelers door een solo -play -optie te integreren. Met deze functie kunnen spelers het spel ervaren met verhalend ontworpen AI -assistenten die helpen het schip te beheren. De proloog dient als zowel een tutorial, die u introduceert aan mechanica zoals schieten, ruimtepakvliegen, scheepsoperatie en gevechten, en een lore-bouwer, die het podium voor je reis stelt.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen

Een meeslepend verhaal verrijkt nu de Core PVE -gameplay van Jump Ship . De plot van de game draait om een ​​sinister virus dat machines in de melkweg heeft geïnfecteerd. Als Atiran is het je missie om het virus te traceren tot zijn bron in het hart van de Galaxy en het te stoppen. Uw reis neemt u mee door procedureel gegenereerde zendingsketens in elke sector, variërend in duur van 10 minuten tot een uur. De Jump Map biedt kleurgecodeerde indicatoren van missiekracht, zodat u op de hoogte bent van de risico's-en beloningen-voordat u begint.

Het helpen van je missie is Iris, een niet-geïnfecteerde AI geïntroduceerd in de proloog, die als verteller dient en structuur toevoegt aan de gameplay. Met de hangar, uw basis van operaties, kunt u in-game valuta uitgeven aan outfitaanpassing, de Galaxy-kaart verkennen en zelfs genieten van wat downtime voetbal.

Toneelstuk

De kern van vier spelers gameplay is waar Jump Ship echt schijnt. Missies zijn dynamisch en onvoorspelbaar. Terwijl u naar uw bestemming navigeert, kan uw schip worden aangevallen, waardoor één speler het roer moet nemen en de stoelwapens van de piloot gebruikt, terwijl een andere het kanon van het schip bemant. Ondertussen zijn anderen misschien buiten, magnetisch bevestigd aan de romp, die vijandelijke schepen afwendt. Als er schade optreedt, moeten spelers klauteren om branden te blussen, ervoor zorgen dat het schip operationeel blijft-zelfs als het alleen is om de pizza-maker aan boord te laten draaien!

Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst

Bij het bereiken van uw bestemming, stopt u om de felbegeerde buit op te halen, geconfronteerd met meedogenloze golven van vijandige, virus-geïnfecteerde robots. Teamwerk is cruciaal als u door het terrein navigeert en gebruik maakt van grijphaken om snel tussen locaties te bewegen. Zodra de buit is beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip vervoeren, terwijl de anderen dekking bieden.

Zowel mijn eerste demo vorig jaar als mijn recente sessie toonde aan dat Jump Ship een plezierige gameplay in korte bursts levert, waardoor het toegankelijk is zonder te veel tijd te eisen. Ik moet echter nog de volledige breedte van de missiestructuur en procedurele generatie verkennen om de herhaalbaarheid ervan volledig te peilen. Desalniettemin suggereert alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt dat Jump Ship het potentieel heeft om een ​​grote hit te zijn. Het combineert alle juiste elementen om iets heel speciaals te worden, en ik verwacht gretig meer te spelen.