Pelancaran Assassin's Creed Shadows datang dengan harapan yang signifikan untuk Ubisoft, terutama berikutan jualan mengecewakan Star Wars tahun lalu. Syarikat itu telah menghadapi pelbagai cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pembebasan ini. Tekanan ini semakin dipergiatkan oleh laporan bahawa keluarga Guillemot pengasas sedang meneroka ceramah dengan Cina Mega-Corp Tencent dan pelabur lain dalam perjanjian pembelian untuk mengekalkan kawalan ke atas harta intelek Ubisoft.
Memandangkan komuniti permainan rapat memantau prestasi Assassin's Creed Shadows, Ubisoft masih belum melepaskan angka jualan tertentu. Walau bagaimanapun, mereka mengumumkan bahawa permainan mencapai 2 juta pemain hanya dua hari selepas pelancaran, melampaui pertuduhan pemain awal kedua -dua asal dan Odyssey. Di samping itu, prestasi permainan di Steam telah terkenal, dengan bayang-bayang menjadi permainan Assassin's Creed yang paling dimainkan di platform, memuncak pada 64,825 pemain serentak pada hujung minggu. Ini menandakan kali pertama gelaran Assassin's Creed telah melancarkan satu hari di Steam, walaupun ia masih berjalan di belakang Bioware's Dragon Age: The Veilguard , yang menyaksikan puncak 89,418 pemain.
Walaupun ia mencabar untuk mengukur sama ada bayang -bayang memenuhi jangkaan Ubisoft tanpa mengetahui sasaran khusus mereka, sumber dalaman telah memberi penerangan tentang prestasi hujung minggu awal permainan. Shadows mencapai hasil jualan harian yang kedua tertinggi dalam sejarah francais, hanya di belakang Valhalla 2020, yang mendapat manfaat daripada keadaan unik Pandemik Global dan pelancaran konsol seterusnya. Shadows juga menetapkan rekod baru untuk pelancaran hari terbaik Ubisoft di kedai PlayStation, yang menunjukkan prestasi yang kuat pada PS5.
Di hadapan PC, 27% daripada "pengaktifan" bayang -bayang berada di platform ini, dengan Steam memainkan "peranan utama" dalam kejayaannya, menurut komunikasi dalaman Ubisoft. Syarikat itu menekankan tahap penglibatan pemain yang tinggi dan maklum balas positif di seluruh platform yang sederhana, dengan menyatakan bahawa bayang-bayang adalah permainan Ubisoft yang paling banyak disenaraikan dan mengalahkan gelaran Creed Assassin yang lain di Twitch.
Ubisoft mengakui bahawa membandingkan bayang -bayang ke Valhalla tidak sepenuhnya adil kerana pelancarannya semasa "ribut sempurna" dari pandemik global dan siaran konsol baru. Sebaliknya, mereka mencadangkan membandingkannya dengan penyertaan lain seperti Origins, Odyssey, dan Mirage, di mana bayang -bayang menetapkan penanda aras baru.
Masa pelepasan Shadows pada bulan Mac, bukannya tetingkap pra-thanksgiving yang biasa, bersama-sama dengan keputusan untuk melepaskan tempoh akses awal dan pengenalan perkhidmatan langganan Ubisoft di Xbox, menambah kerumitan kepada perbandingan jualan. Pada akhirnya, kejayaan kewangan Assassin's Creed Shadows akan menjadi penting bukan hanya untuk permainan itu sendiri tetapi untuk masa depan Ubisoft secara keseluruhan. Kami mungkin akan mempunyai gambaran yang lebih jelas apabila Ubisoft mengeluarkan laporan kewangan seterusnya.
Bagi mereka yang menyelidiki dunia feudal Jepun dengan bayang -bayang Assassin's Creed, pastikan untuk meneroka panduan komprehensif kami, termasuk Walkthrough The Assassin's Creed Shadows, peta interaktif Creed Shadows kami yang terperinci, dan panduan kami untuk semua perkara penting permainan tidak memberitahu anda.
Garis Masa Assassin's Creed yang lengkap
25 gambar
Apa Permainan Anda Tahun 2025 setakat ini?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee