W zaskakującym punkcie wydarzeń Codemasters oficjalnie ogłosił, że nie zostaną wydane dalsze rozszerzenia dla tytułu *EA Sports WRC w 2023 roku. Zespół programistów stwierdził, że „dotarł do końca drogi” pod względem aktualizacji treści i ulepszeń gry. Bardziej rozczarowujące, studio ujawniło również, że „zatrzymuje plany rozwoju przyszłych tytułów rajdowych”, pozostawiając fanów zaniepokojonych przyszłością jednej z najnowocześniejszych serii Racing.
Ogłoszenie zostało opublikowane bezpośrednio na EA.com , gdzie weteran w Wielkiej Brytanii Studio Racing zastanowiło się nad długotrwałymi relacjami z wyścigami terenowymi i rajdem:
„Nasze partnerstwo WRC było zwieńczeniem naszej podróży Codemasters z wyścigami terenowymi, obejmującymi dziesięciolecia tytułów takich jak Colin McRae Rally i Dirt. Zapewniliśmy dom dla każdego entuzjastę rajdu, starając się niestrudzić, aby przekraczać granice i dostarczyć ekscytującą dyskotek związany z pojazdem w sprawie szalonej krawędzi. miłość do rajdów ”.
Samo światowe mistrzostwa rajdu zareagowały na wiadomości za pośrednictwem mediów społecznościowych, choć niejasno, stwierdzając, że „seria gier WRC zmierza w ambitnym nowym kierunku, a więcej wiadomości pojawi się w najbliższej przyszłości”. Ta tajemnicza wiadomość sprawiła, że wielu fanów spekuluje, co to może oznaczać dla oficjalnej serii wyścigowej.
Dla fanów sportu motorowego decyzja EA o zatrzymaniu planów rozwoju rajdu Codemasters jest poważnym rozczarowaniem - szczególnie w świetle przejęcia znanego brytyjskiego studia wyścigowego w 2020 roku . Ta umowa była postrzegana jako główny kamień milowy, obiecując świetlaną przyszłość gier wyścigowych pod parasolem EA. Jednak ten najnowszy ruch wydaje się zaprzeczać tym wczesnym oczekiwaniom.
Wiadomości te są również następujące w ostatnich doniesieniach o ponad 300 zwolnieniach w EA, w tym około 100 w Respawn Entertainment , co stanowi obawy dotyczące szerszej strategii i zaangażowania firmy w niszowe, ale namiętne społeczności gier, takie jak entuzjaści rajdów.
Codemasters jest synonimem rajdów od prawie trzech dekad, zaczynając od przełomowego rajdu * Colin McRae * w 1998 r. Ten kultowy tytuł położył fundament długiej linii uznanych przez krytyków gier wyścigowych. Po śmierci Colina McRae w 2007 roku seria upuściła jego imię i przekształciła się w tak zwaną serię * brud *.
Seria przeszła kilka transformacji na przestrzeni lat. * Dirt 2* (znany jako* Colin Mcrae: Dirt 2* w Europie i innych regionach PAL) oznaczał kluczową zmianę tonu i rozgrywki. Następnie, w 2015 r., Serial ponownie się na nowo odkrył z *brudnym rajdem *, który koncentrował się na symulacji i realizmie.
Szybko do 2023 r. * EA Sports WRC * reprezentował znaczący powrót do formularza dla franczyzy-był to pierwszy tytuł rajdu Codemasters z oficjalną licencją WRC od czasu * Colin McRae Rally 3 * W 2002 r. Recenzja IGN chwalił grę za uchwycenie mechaniki obsługi wysokiej jakości z * Dirt Rally 2.0 *. Jednak problemy techniczne - w tym rozrywanie ekranu - zapobiegały to prawdziwie dopracowanym doświadczeniem. Jak zauważono w recenzjach, gra wydawała się „świetną grą wyścigową próbującą walczyć z niedokończoną”. Kolejne łatki miały na celu rozwiązanie tych problemów z wydajnością, ale początkowe odbiór pozostawił znak.