Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł znaczącą umowę biznesową z Sony Music Entertainment. Ta współpraca ma rozszerzyć wszechświat Palworld poza gier, obejmując towary, muzykę i inne produkty. Pomimo tego, że umowa była ściśle porozumieniem biznesowym, wśród fanów wywołała pogłoski, że przejęcie może być nieuchronne, szczególnie po wcześniejszych szeptach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat potencjalnego wykupu.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, wyjaśniając, że taka umowa nie była w tym czasie. Jednak spekulacje utrzymywały się, napędzane przez agresywną strategię akwizycji Microsoftu w sektorze gier AA i ich pozorne zainteresowanie japońskimi programistami, a także kontr-ruchy Sony w przestrzeni akwizycji.
Pozostaje pytanie: czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty? Decyzja ostatecznie leży w Mizobe. Na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu rozmawiałem z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky'm” Buckleyem, o tej możliwości. Buckley był jednoznaczny w swojej odpowiedzi, stwierdzając: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Solidne stanowisko Buckleya sugeruje, że przejęcie jest bardzo mało prawdopodobne. Dodał: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. właśnie oferują nasze rady i myśli, jak to przyjmują ”.
W naszej rozmowie Buckley i ja również poruszyliśmy inne tematy, w tym potencjalne wydanie Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwaną „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zagłębić się w pełny wywiad tutaj .