Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Sony Music Entertainment ile önemli bir iş anlaşması yaptı. Bu işbirliği, malları, müzikleri ve diğer ürünleri kapsayan Palworld Universe'yi oyun ötesinde genişletecek. Anlaşmanın kesinlikle bir iş düzenlemesi olmasına rağmen, hayranlar arasında, özellikle Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında görüşmelerde bulunduğu daha önceki fısıltılardan sonra, bir satın almanın yakın olabileceği söylentilerine yol açtı.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini çürüttü ve o zamanlar eserlerde böyle bir anlaşma olmadığını açıkladı. Bununla birlikte, spekülasyon, Microsoft'un AA oyun sektöründeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgisinin yanı sıra Sony'nin edinim alanındaki karşı hareketleri tarafından desteklendi.
Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe ile yatıyor. Geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda PocketPair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley ile bu olasılık hakkında konuştum. Buckley, "CEO'mız asla izin vermeyecekti. Asla izin vermeyecekti. Asla izin vermeyecekti. Asla izin vermeyecek, asla izin vermeyecek. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı sevmiyor. İnsanlara ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley'nin firma duruşu, bir satın almanın pek olası olmadığını gösteriyor. "O yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu üzücü olurdu, ama hayatım boyunca, iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiği yerde yer alıyor. sadece tavsiyemizi ve düşüncelerimizi alırken sunuyorlar. "
Konuşmamızda Buckley ve ben, Palworld'in Nintendo Switch 2'de potansiyel olarak yayınlanması da dahil olmak üzere diğer konulara da değindik, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırılan oyuna verdik. Burada röportajın tamamını inceleyebilirsiniz.