ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้มาก *แวมไพร์: The Masquerade-Bloodlines 2 *ได้พบกับความล่าช้าอีกครั้งผลักดันวันที่วางจำหน่ายถึงตุลาคม 2025 การเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดนี้แม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่าก่อนหน้า แต่เดิมกำหนดไว้สำหรับครึ่งแรกของปี 2025 ไทม์ไลน์ใหม่ในขณะที่น่าผิดหวังมาพร้อมกับการรับรองว่าเกมนั้นเสร็จสมบูรณ์
ตามที่ผู้อำนวยการสร้าง Marco Behrmann กล่าวว่า "สถานะของเกมในขณะนี้คือเกมเสร็จสิ้นเรากำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณเมื่อมันเปิดตัว" แม้จะมีความล่าช้า แต่วิดีโอก็เน้นการพัฒนาในเชิงบวก ห้องจีนได้เพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมความลึกของการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นและการพัฒนาตัวละครที่ดีขึ้นนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุด นอกจากนี้แฟน ๆ สามารถรอคอย "บทบาทที่พัฒนาขึ้น" สำหรับตัวละคร Fabien ในเนื้อเรื่อง
อย่างไรก็ตามการอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมจะมีน้อยกว่าในอนาคตตามที่ประกาศไว้ในหน้าแวมไพร์อย่างเป็นทางการ: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter หน้า การเดินทางไปยังจุดนี้เต็มไปด้วยความท้าทายสำหรับเกมแวมไพร์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง เปิดตัวครั้งแรกในปี 2562 โดยนักพัฒนาฮาร์ดสูท Labs ที่มีการเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2563 ที่วางแผนไว้มันต้องเผชิญกับความล่าช้าครั้งแรกในช่วงปลายปี 2563
ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทถูกแทนที่ด้วยห้องจีนที่รู้จักกันดีว่า *ยังคงตื่นขึ้นมาลึก *ในปี 2023 โดยมีการปล่อยเป้าหมายที่กำหนดไว้สำหรับปี 2567 ตอนนี้หลังจากความล่าช้าอีกครั้งเกมจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568 ในขณะที่มันยังคงไม่แน่นอน
เมื่อมองไปข้างหน้า Paradox Interactive ได้บอกใบ้ว่าควร *Bloodlines 2 *ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว "คนอื่น" จะใช้ในการพัฒนา *Bloodlines 3 * SAGA อย่างต่อเนื่องนี้ตอกย้ำความซับซ้อนและความท้าทายของการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับภาคต่อของวิดีโอเกม Cult-Classic 2004