Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Easy Allies, ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa ibunyag ng Nintendo Switch 2, at ang kanyang reaksyon ay hindi gaanong masigasig. Nagpahayag siya ng isang pakiramdam ng halo -halong damdamin, na nagmumungkahi na ang Nintendo ay maaaring lumayo mula sa natatanging pagkakakilanlan. Itinampok ni Yoshida na ang Nintendo ay ayon sa kaugalian ay tungkol sa paglikha ng mga makabagong karanasan sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro sa tandem. Gayunpaman, nadama niya ang Switch 2, tulad ng inaasahan, ay isang pinahusay na bersyon lamang ng orihinal na switch, na ipinagmamalaki ang isang mas malaking screen, isang mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K na kakayahan, at 120 fps. Nabanggit niya ang pagkakapareho ng pagtatanghal sa iba pang mga platform, na may isang taong hardware na nagsisimula sa stream, na binibigyang diin na ang pangunahing mensahe ay tungkol sa paggawa ng mas mahusay na mga bagay - isang diskarte na pinaniniwalaan niya na ang ibang mga kumpanya ay matagal nang nagtatrabaho.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang apela ng Switch 2 para sa mga pangunahing laro sa Nintendo Hardware, dahil pinapayagan nito ngayon na maglaro ng mga pamagat tulad ng Elden Ring, na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, nadama niya na ang kaguluhan ay maaaring mas mababa para sa mga manlalaro na mayroon nang access sa naturang mga laro sa iba pang mga platform.
Si Yoshida ay nagkomento din sa kaganapan ng ibunyag mismo, na nakakuha ng milyun -milyong mga manonood. Itinuro niya na habang ang kaganapan ay isang mahusay na platform upang ilunsad ang mga bagong laro, ang karamihan sa mga ipinakita na pamagat ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Nagpahayag siya ng partikular na sigasig para sa "Ipasok ang Gungeon 2," pinupuri ang anunsyo nito. Bilang karagdagan, pinuri niya ang "drag x drive" para sa paglalagay ng kakanyahan ng kung ano ang itinuturing niyang "napaka -Nintendo."
Ang dating executive ng Sony ay humipo sa pagpepresyo ng Switch 2, na napansin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo, ngunit nagpahayag ng pagkabigo na ang sistema ay hindi nagdala ng hindi inaasahang mga tagahanga ng pagbabago na inaasahan. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagkilala sa Switch 2 bilang isang matatag na desisyon sa negosyo, malamang na ginawa ng mga may talento na taga -disenyo, ngunit ikinalulungkot ang maingat na diskarte ng system, na nawawala ang mapaglarong at makabagong espiritu na si Nintendo.
Habang papalapit ang pandaigdigang paglulunsad ng Nintendo Switch 2 noong Hunyo 5, ang mga komento ni Yoshida ay sumasalamin sa isang mas malawak na sentimento na natagpuan sa online: habang ang system ay gumaganap nang ligtas at maaaring maging isang matalinong paglipat nang komersyo, maaari itong iwanan ang mga tagahanga na nagnanais para sa mas malakas na panig ng Nintendo. Sa kabila nito, ang mga tampok tulad ng mouse ay kumokontrol sa pahiwatig sa walang katapusang pagkakaroon ng quirky developer ng Nintendo.
Tungkol sa pagpepresyo, tinalakay ito ni Yoshida, gayunpaman ang aktwal na gastos ng switch 2 sa US ay nananatiling hindi natukoy. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa paparating na mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system, pagdaragdag ng pagkadalian upang malutas ang mga isyung ito bago ang pandaigdigang paglulunsad.