Ev Haberler Nintendo Switch 2'de Eski Oyun Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla, Daha Az Git'

Nintendo Switch 2'de Eski Oyun Başkanı: 'Beklenen Daha Fazla, Daha Az Git'

by Finn May 22,2025

Easy Müttefikleri ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkışı hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve tepkisi hevesli. Nintendo'nun benzersiz kimliğinden sapabileceğini düşündüren karışık duygular duygusu ifade etti. Yoshida, Nintendo'nun geleneksel olarak donanım ve oyunlar tasarlayarak yenilikçi deneyimler yaratmakla ilgili olduğunu vurguladı. Bununla birlikte, Switch 2'nin tahmin edildiği gibi, orijinal anahtarın sadece gelişmiş bir versiyonu olduğunu ve daha büyük bir ekrana, daha güçlü bir işlemciye, daha yüksek çözünürlük, 4K özellik ve 120 FPS'ye sahip olduğunu hissetti. Sunumun diğer platformlara benzerliğini, bir donanım kişinin akışı başlatmasıyla, temel mesajın işleri daha iyi hale getirmekle ilgili olduğunu vurguladı - diğer şirketlerin uzun süredir çalıştığına inandığı bir strateji.

Rezervasyonlarına rağmen, Yoshida, şimdi Nintendo donanımında oynayanlar için Switch 2'nin cazibesini kabul etti, çünkü şimdi Elden Ring gibi başlıkları daha önce kullanılamayan başlıklar oynamalarına izin verdi. Ancak, bu tür oyunlara zaten diğer platformlarda erişimi olan oyuncular için heyecanın daha az olabileceğini hissetti.

Yoshida ayrıca milyonlarca izleyici toplayan açıklama etkinliğinin kendisi hakkında da yorum yaptı. Etkinlik yeni oyunlar başlatmak için harika bir platform olsa da, sergilenen başlıkların çoğunun önceki nesillerden limanlar olduğunu belirtti. Duyurusunu överek "Gungeon 2'ye gir" için özel bir coşkuyu dile getirdi. Ayrıca, "çok Nintendo" olarak gördüğü şeyin özünü somutlaştırmak için "Drag X Drive" ı iltifat etti.

Eski Sony yöneticisi, Switch 2'nin fiyatlandırmasına değinerek Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklara dikkat çekti, ancak sistemin beklenmedik inovasyon hayranlarını umduğu hayal kırıklığını dile getirdi. Switch 2'yi muhtemelen yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış sağlam bir iş kararı olarak kabul ederek sonuçlandırdı, ancak Nintendo'nun bilindiği eğlenceli ve yenilikçi ruhu kaçırarak sistemin temkinli yaklaşımını yaktı.

Nintendo Switch 2'nin küresel lansmanı 5 Haziran'da yaklaştıkça, Yoshida'nın yorumları çevrimiçi olarak bulunan daha geniş bir duyguyu yansıtıyor: Sistem onu ​​güvenli bir şekilde oynuyor ve ticari olarak akıllı bir hareket olsa da, hayranları Nintendo'nun daha maceracı tarafı için özlemini sağlayabilir. Buna rağmen, fare kontrolleri gibi özellikler Nintendo'nun ilginç geliştirici doğasının kalıcı varlığına işaret ediyor.

Fiyatlandırma ile ilgili olarak, Yoshida bunu uzun süre tartıştı, ancak ABD'deki Switch 2'nin gerçek maliyeti açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklattı ve küresel lansmandan önce bu sorunları çözmek için aciliyet ekledi.