Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırması hakkındaki ayrıntılara dalın ve geliştiricilerin neden yakınlık sohbetini hariç tutmayı seçtiklerini anlayın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton yönetmeni, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştirici Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı sergiledi. Bununla birlikte, oyunun fiyatı açıklanmamış, para kazanma stratejisi hakkında hayranlar arasında merak uyandırıyor.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler, Maraton'un oynaması ücretsiz bir unvan olmadığını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin olağanüstü hale getirmeye olan bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Hayranlar, Maraton'un sosyal medyadaki fiyat aralığı hakkında aktif olarak spekülasyon yapıyorlar. Ancak Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını, ancak bu yaz açıklanacak daha fazla fiyatlandırma ayrıntısıyla birinci sınıf olacağını açıkladı.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre birbirlerini duymalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Etkileşimli ve sürükleyici deneyimi geliştirir, ancak çevrimiçi toplulukların çeşitli doğası nedeniyle toksisite riskini de ortaya koymaktadır.
Bungie, maratona yakınlık sohbeti eklemeye karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu sanmıyorum, adil olmak için. Sanırım zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için mevcut bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu karar, özellikle rakip ekiplerle iletişimin stratejik olabileceği bir çıkarma atıcısında oyunun sosyal dinamiklerini etkiliyor.
Birçok şirketin bu konuyu ele alma çabalarına rağmen, Bungie henüz tatmin edici bir çözüm bulamadı. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncel kalın!