Dün gece sona eren BAFTA Games Ödülleri, Balatro ve Vampire Survivors da dahil olmak üzere bazı dikkate değer kazananları sergiledi. Bununla birlikte, platforma özgü kategorilerin olmaması, mobil oyunlar için görünürlük hakkında soruları gündeme getirmektedir.
BAFTAS, Geoff Keighley'nin Oyun Ödülleri'nin kapsamlı bir şekilde erişemese de, gösteride olmasa bile, prestijde tartışmalı olarak aşarlar. 2024 BAFTA Oyunları Ödülleri belirli mobil kategorilere sahip değildi, ancak geçen yıl büyük mobil sürümlerden gelen ilgi çekici zaferlere tanık olduk.
LocalThunk'tan göze çarpan bir Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu başarı, yayıncılar bir sonraki potansiyel indie Megahit'i temizlerken, sektördeki hem heyecan hem de endişe yarattı.
Daha önce 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivors, bu yıl En İyi Gelişen Oyun Ödülü ile onurlandırıldı. Bu, özellikle Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi ağır ağırlıklara karşı yarıştığı düşünüldüğünde önemli bir başarıdır.
Ne, cep telefonu yok mu?
BAFTA Oyunları Ödülleri, platforma özgü ödüller, 2019'da verilen bir karar dahil etmeyerek benzersiz bir yaklaşım benimser. Vampir Survivers ve Genshin Impact gibi en iyi mobil ve çok platform başlıklarından önemli kazançlara rağmen, format tutarlı kalmıştır.
Önceki bir tartışmada, BAFTAS oyun ekibinden Luke Hebblethwaite, organizasyonun platformdan bağımsız olarak oyunların değerlerine göre yargılanması gerektiğine inandığını paylaştı. Bu perspektif, mobil, konsol veya PC'de oynanıyor olsunlar, oyunların eşit temelde durması gerektiğini göstermektedir.
Hem Balatro hem de Vampir'den kurtulanların, erişim ve etkilerini genişleten mobil kullanılabilirliklerinden faydalandıkları yadsınamaz. Bu, özel mobil kategoriler olmasa bile bir tanıma biçimi olarak görülebilir.
Elbette bu benim bakış açım. Mobil oyun ve ötesi hakkında daha fazla bilgi için, Will ve ben, sektördeki en son trendleri ve gelişmeleri inceleyen Pocket Gamer podcast'in son bölümünü kaçırmayın.