Ev Haberler Dış Dünyalar 2: 11 Dakika Özel Oyun - Önce IGN

Dış Dünyalar 2: 11 Dakika Özel Oyun - Önce IGN

by Nora May 04,2025

En son IGn'ımıza hoş geldiniz, burada Nisan ayında bir aylık özel kapsama girdiğimiz, hepsi *Dış Dünyalar 2 *'e adanmıştır. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyen gerçek zamanlı oyuna ilk bakışınızdır. Bu görev, birkaç yeni özellik ve mekaniğin mükemmel bir vitrini ve seviye tasarımına yeniden tasarlanmış bir yaklaşımdır. En çarpıcı yönlerden biri * Dış Dünyalar 2'nin RPG deneyimini nasıl derinleştirdiğidir. Geliştirici Obsidian Entertainment, zengin tarihinden çiziyor ve oyunu geliştirmek için * Deus Ex * ve * Dishonored * gibi sürükleyici simlerden ilham alıyor.

Selefi ile karşılaştırıldığında, * Dış Dünyalar 2 *, bu oyun stilini daha uygun hale getiren gelişmiş araçlara sahip gerçek bir gizlilik sistemi de dahil olmak üzere daha sofistike sistemler sunar. Artık etkili yakın dövüş silahlarına ve sessiz yayından kaldırma becerilerine erişiminiz var. Yeni bir özellik, düşman kafalarının üstünde mor renkli bir sağlık çubuğu gösteriyor, bu da gizli bir saldırıdan kaynaklanan potansiyel hasarı gösteriyor ve tek vuruşlu bir öldürme mümkün olup olmadığına karar vermenizi sağlıyor. Düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir ve başkalarını uyarabilir, ancak yeni bir beceri ile tespiti önlemek için bedenleri parçalayabilirsiniz.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görev boyunca ilerledikçe, Nesneleri ve NPC'leri/düşmanları tespit etmek için duvarlardan görmenizi sağlayan bir cihaz olan N-Ray tarayıcısını edinirsiniz. Bu araç, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek ve gizli ve savaş stratejileri için çok önemlidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak N-ışını tarayıcısı kullanılarak tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor. Bu gadget'ı özenle kullanmamak, bu gizli düşmanlardan sürpriz saldırılara neden olabilir ve oyuna stratejik bir katman ekleyebilir.

Oyun, benzersiz karakter yapıları oluşturmak için RPG öğelerine daha fazla odaklanan oyun deneyiminizi geliştiren birkaç birbirine geçen sistem sunuyor. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri tek gelişme değildir; Gunplay önemli ölçüde artırıldı, * Destiny *, Good Gunplay'in nasıl hissettiği için bir ölçüt görevi görüyor. * Dış Dünyalar 2 * tam gelişmiş bir atıcıya dönüşmese de, birinci şahıs ateşli silah mekaniği daha tatmin edici bir deneyim için rafine edildi.

Oynamak

Bu iyileştirmeleri, yanan silahlara gidebileceğiniz N-Ray Tesisi Misyonu sırasında eylemde görebilirsiniz. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için ayarlanmış ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha dinamik eylemlere izin vermiştir. Taktik Time Dilation (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı fantezisine katkıda bulunur ve bu da onu savaş stratejinizin ayrılmaz bir parçası haline getirir. Ek olarak, atılabilirlerin tanıtımı, cephaneliğinize bir el bombası atmak, TTD'yi aktive etmek ve düşmanlar arasında patlayıcı kaosa neden olmak için havalandırma gibi yaratıcı taktiklere izin veren başka bir boyut katıyor.

N-ışını tesisi görevinin bağlamı da dahil olmak üzere hikaye hakkında henüz açıklanacak çok şey olmasa da, devam filminde konuşmaların nasıl geliştiğini gördük. Oyun videosunda, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya buna göre yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu segment aynı zamanda geçmiş eylemleri düzeltmeye yardımcı olmak için ekibinize katılan eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.

Orijinal *dış dünyalarda *birçok unsur mevcut olsa da, bu devam filmi Obsidiyen'in inşa edilmeye başladığı vizyonun tam olarak farkına varmayı amaçlamaktadır. Obsidian ile erken erişim ve tartışmalar yoluyla, yeni özellikler ve Dış Dünyaların 2 *arkasındaki yol gösterici vizyon hakkında bilgi edindik. Oyun Obsidian'ın RPG mirasından yararlanıyor ve birinci şahıs RPG türünü modernize ediyor, genellikle * serpinti: yeni Vegas * 'dan önemli bir etki olarak atıfta bulunuyor.

Bu, *Dış Dünyalar 2 *için neyin depolandığına ve bu ayın IGN boyunca neleri kapsayacağına bir bakış. Karakter yapılarına, yeni kusur sistemine, vahşi ve tuhaf silahların dizisine gireceğiz ve bu devam filminin ne kadar daha büyük olduğunu keşfedeceğiz. Orijinal * Fallout * geliştirici ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar için bizi izlemeye devam edin. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan aylarında IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!