首頁 新聞 《對馬戰鬼》開發商新作《幽靈傳說》創規模紀錄

《對馬戰鬼》開發商新作《幽靈傳說》創規模紀錄

by Patrick Oct 10,2025

Ghost of Yotei Announced as Sucker Punch

《對馬戰鬼》續作《狩魔戰鬼》宣佈將帶來前所未有的自由度與廣闊地圖,成為Sucker Punch迄今規模最大的作品。本作為獨立續作,將深入拓展日本文化呈現與遊戲玩法創新。

《狩魔戰鬼》遊戲機制詳情揭露

對抗「蝦夷六人眾」的極致自由

Exploring Ghost of Yotei

Sucker Punch近期在《Fami通》訪談中透露續作最新情報。承襲《對馬戰鬼》廣受好評的基礎,《狩魔戰鬼》強化遊戲機制與敘事層次。

創意總監Jason Cornell表示本作提供系列最高自主性,擁有工作室史上最龐大的開放世界:「玩家不必遵循線性進程,可自行定位『蝦夷六人眾』並按個人節奏展開復仇任務。」

擴充武器庫

Ghost of Yotei

最新預告片暗示更多武器選擇,創意總監Nate Fox證實除傳統武士刀外,玩家可使用大太刀、鎖鐮、雙刀與長矛。

Fox說明武士刀仍是戰鬥核心,其餘武器需向旅途相遇的NPC師傅學習。有別於前作武士主角的榮譽束縛,新主角「阿朔」能直接撿拾敵人掉落的環境武器使用。

探勘歷史中的蝦夷地

Ghost of Yotei

以1603年蝦夷地(今北海道)為舞台,遊戲呈現該地區的無政府狀態與自然奇景。開發團隊透過博物館考察與原民專家諮詢,進行大量阿伊努文化研究。

Cornell描述北海道景觀令人驚嘆,激發團隊精心重現的動力。延續前作獲讚的文化考據,《狩魔戰鬼》同樣致力呈現阿伊努傳統,同時展現蝦夷荒野的致命危機。

Ghost of Yotei Launch Details

《狩魔戰鬼》確定於2025年10月2日發售,為PlayStation 5獨佔作品。最新消息請持續關注我們的專題報導。