ニュース 「ゴースト・オブ・ヨテイ」が超大作記録を更新

「ゴースト・オブ・ヨテイ」が超大作記録を更新

by Patrick Oct 10,2025

『ゴースト・オブ・ヨテイ』 スクーパンチプロダクションズ最新作

『ゴースト・オブ・ヨテイ』はこれまでにない自由度と広大なマップを約束し、スクーパンチプロダクションズ最大規模のゲームとなる。この独立した続編が、日本の文化表現とゲームプレイ革新をどう拡張するかを紹介する。

『ゴースト・オブ・ヨテイ』ゲームプレイ詳細が明らかに

「ヨテイ六人衆」との戦いにおける前例のない自由

『ゴースト・オブ・ヨテイ』探索シーン

スクーパンチプロダクションズは最近のファミ通インタビューで、『ゴースト』シリーズ最新作に関する新情報を公開。『対馬の幽霊』の高評価を土台に、『ゴースト・オブ・ヨテイ』はより深いゲームプレイメカニクスと物語の層を追加している。

クリエイティブディレクターのジェイソン・コーネルは、本作がスタジオ史上最大のオープンワールドを備え、プレイヤーにこれまで以上の自律性を与えると説明。「直線的な進行を強制するのではなく」とコーネルは語り、「プレイヤーは独自にヨテイ六人衆を見つけ、自身のペースで復讐ミッションに臨める」と続けた。

拡張された武器庫

『ゴースト・オブ・ヨテイ』武器選択

最新トレーラーで示唆された幅広い武器選択が、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスによって確認された。伝統的な刀に加え、大太刀、鎖鎌、二刀流、槍などが使用可能となる。

フォックスは刀が戦闘の核となる一方、旅で出会うNPCの師匠から他の武器も習得できると明言。『対馬の幽霊』の侍主人公とは異なり、主人公アツには名誉の制約がなく、敵が落とした環境武器も利用可能だ。

歴史的な蝦夷地を探検

『ゴースト・オブ・ヨテイ』蝦夷地

1603年の蝦夷地(現・北海道)を舞台に、無法地帯と自然の壮大さが描かれる。開発チームは博物館訪問や先住民族の専門家との協力を通じ、アイヌ文化の徹底的な調査を実施。

コーネルは北海道の景観に深く感銘を受け、綿密な再現に努めたと語る。『対馬の幽霊』で評価された文化的正確性に続き、『ゴースト・オブ・ヨテイ』も同様にアイヌ文化を尊重しつつ、蝦夷の危険な荒野を表現する。

『ゴースト・オブ・ヨテイ』発売詳細

『ゴースト・オブ・ヨテイ』は2025年10月2日、PlayStation 5独占タイトルとして発売予定。最新情報は当メディアの特集をフォローいただきたい。