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《对马岛之魂》新作《御道战鬼》创下容量记录

by Patrick Oct 10,2025

《对马岛之魂》开发商Sucker Punch公布新作《北海道之魂》

《北海道之魂》承诺带来前所未有的自由度和辽阔地图,将成为Sucker Punch迄今规模最大的游戏。了解这部独立续作如何在日本文化呈现与游戏玩法创新上进行突破。

《北海道之魂》玩法细节揭秘

对抗北海道六恶党的绝对自由

探索《北海道之魂》

在最近《Fami通》的访谈中,Sucker Punch透露了这部幽灵系列新作的更多信息。基于《对马岛之魂》备受赞誉的基础,《北海道之魂》引入了更深度的游戏机制与叙事层次。

创意总监杰森·康奈尔透露本作将赋予玩家前所未有的自主权,并拥有工作室迄今最大的开放世界。"我们不再强制线性推进,"康奈尔解释道,"玩家可自主定位北海道六恶党,按照自己的节奏展开复仇任务。"

扩展武器库

《北海道之魂》

最新预告片暗示了更丰富的武器选择,创意总监内特·福克斯现已确认。除传统武士刀外,玩家还可使用大太刀、锁镰、双刀以及长枪。

福克斯强调武士刀仍是战斗核心,其他武器需在旅途中向遇到的NPC大师学习。与前作武士主角不同,本作主角阿津不受荣誉约束——她可以拾取敌人掉落的场景武器作战。

探索历史上的虾夷地

《北海道之魂》

游戏背景设定在1603年的虾夷地(今北海道),既展现该地区的无法无天,也呈现其自然奇观。开发团队通过博物馆考察与原住民专家咨询,对阿伊努文化进行了深入研究。

康奈尔描述北海道风光令他们震撼,这激励团队精心重建场景。继《对马岛之魂》文化真实性广受好评后,《北海道之魂》同样力求尊重阿伊努传统,同时展现虾夷荒野的危险。

《北海道之魂》发售详情

《北海道之魂》将于2025年10月2日登陆PS5平台。获取持续更新,请关注我们的专题报道。