Heim Nachricht Überprüfung der Brand -Feuerdemo: Unvergessliche Erfahrung!

Überprüfung der Brand -Feuerdemo: Unvergessliche Erfahrung!

by Julian May 21,2025

Brandbewertung [Demo] | Völlig unaustroffen!

Brandbewertung [Demo]

Völlig unaustroffen!

Brandbewertung [Demo] | Völlig unaustroffen!

Haben Sie sich jemals von etwas zurückgezogen, in dem Sie nur wenige Augenblicke zuvor tot waren-und hatten sich herausgestellt, dass es sich als der richtige Anruf herausgestellt hat? Für jemanden, der so impulsiv und unentschlossen ist, ist das im Grunde genommen ein Dienstag. Glücklicherweise war mein Zögern mit Feuerklingen diesmal der richtige Anruf. Meine erste Begegnung mit dem Spiel war rau und überwältigend, aber was als lauwarmes Erlebnis begann, hat sich bald zu einer unverwechselbaren Reise entwickelt, nach der das Einzelspieler-RPG-Genre gesehnt hat.

Ja, ich sage das alles über eine Demo - aber bleiben Sie durch diese Bewertung bei mir, und Sie werden sehen, wie ich von völlig uninteressiert zu den vollständigen Veröffentlichungen vorweggenommen bin. Lassen Sie uns diese Schmieden brennen und einen Hammer zu dieser Bewertung nehmen, sollen wir?

Keine aschernen oder unglücklichen hier - nur ein bescheidener Schmied!

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Wir beginnen diese Rezension mit dem rohen, missbilligten Eisenklumpen, der die Einführung dieses Spiels ist. Ich wünschte, ich könnte es anders beschreiben, aber das sind Feuerschuhe von seiner schwächsten. Das Spiel beginnt mit Aran de Lira, einem Schmied, der tief im Wald arbeitet, wenn ein entfernter Hilfsschrei ihn von seiner Schmiede weg zieht. Mit einer eisernen Axt in der Hand eilt er zur Szene und rettet einen jungen Lehrling, aber den Abt nicht rettet. Aran bringt den Überlebenden zurück in die Sicherheit, und das ist die gesamte Eröffnungssequenz.

Abgesehen von einem schnellen Aufbau und einem Text, der auf dem Bildschirm verblasst, gibt es kein filmisches Intro. Es ist eine Demo, sodass einige Teile noch nicht vollständig ausgearbeitet sind, aber selbst andere Demos schaffen es, den richtigen Dialog und die Zwischensequenzen zu weben. Dieser fällt dich einfach herein und hofft auf das Beste.

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Apropos von Ihnen, wenn Sie in das Spiel kommen, wie man kämpft. Ich hatte etwas Einfaches erwartet, vielleicht ähnlich wie Dark Souls 'Kampfsystem. Stattdessen verwendet Feuerblätter ein Richtungskampfsystem, das für Ehre ähnelt, sodass die Spieler mit Overhead, Körper oder seitlichen Angriffen von beiden Seiten mit einer schweren Variante zuschlagen können, wenn Sie den Knopf halten.

Anfangs fand ich dieses System klobig und unbekannt, ähnlich wie meine erste Erfahrung mit für Ehre. Als sich das Spiel jedoch öffnete, verlagerte sich meine Meinung. Das Kampfsystem, kombiniert mit unterschiedlichen Schadenstypen - Blunt, Pierce und Slash -, verwandelt sich einzigartig mit feindlicher Rüstung in etwas überraschend Frisches. Ein cleveres farbcodiertes Targeting-System hilft Ihnen, strategisch zwischen Waffentypen zu wechseln und die Kampfschleife zu verbessern.

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Unzugewitzte Feinde nehmen Schaden durch fast alles, während mailgepackte Feinde zu den Achseln zu den Achseln und durchdringenden Angriffen zuckt. Plattenbewaffnete Feinde sind immun gegen beide, aber unter dem Gewicht eines Streitkolbens oder eines Hammers. Stumpfe Waffen sind weniger effektiv gegen hulkende Bestien mit dicken Häuten. Dieser realistische Kampfansatz fügt Tiefe und Strategie hinzu und lässt das Spiel im Fantasy -Genre hervorheben.

Auch hier fällt hier keine Waffe - Sie müssen Ihre eigenen machen!

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Feuerblätter verfügen über ein einzigartiges Waffen -Handwerkssystem, das es von typischen RPG -Mechanik unterscheidet. Sie sammeln nicht nur Materialien, um Waffen zu schmieden. Sie entwerfen jedes Detail Ihres Arsenals. Von der Form der Speerspitze bis zur Querschnittsgeometrie, der Länge und des Typs des Haft sowie der spezifischen Materialien für jede Komponente wirkt sich jede Auswahl auf die Statistiken und die Leistung Ihrer Waffe aus.

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Der Handwerksprozess beginnt in Ihrer göttlichen Schmiede, wo Sie Ihre Waffe skizzieren. Es ist das involvierte und anpassbarste System, das ich gesehen habe und Sie müssen für jede Nuance Ihrer Waffe entscheiden. Einmal entworfen, beginnt das Schmiedeminispiel, was zunächst frustrierend, aber nach dem gemeisterten Mastering lohnend sein kann. Sie formen erhitztes Metall mit Sliders, und jeder Streik beeinflusst die Qualität des Endprodukts. Mit dem Spiel können Sie Ihre besten Kreationen als Vorlagen speichern und die Beherrschung des Systems belohnen.

Neue Blaupausen, Waffen als Kontrollpunkte und Waffenaltäre

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In Feuerblättern kommt "Beute" in Form neuer Blaupausen, Materialien und Teile zum Handwerk. Sie entsperren diese durch feindliche Begegnungen, wobei jeder feindliche Typ eine eigene Waffe trägt. Wenn Sie genug von einem bestimmten Typ besiegen, können Sie ihre Ausrüstung erstellen und das Engagement für die feindliche Vielfalt fördern.

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Der Amboss dient als Checkpoint- und Auferstehungspunkt, an dem Sie abgenutzte Waffen recyceln oder reparieren können und auf die volle Schmiede zugreifen können. Ein weiteres einzigartiges Merkmal sind die Waffenaltäre, die Sie mit neuen Komponenten für die Interaktion mit ihnen belohnt, während Sie die dargestellte Waffe führen.

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Es gibt keine traditionelle Währung; Stattdessen verlieren Sie Ihre ausgestattete Waffe beim Tod und fügen dem Spiel eine Spannung und Strategie hinzu. Sie müssen sich zurückziehen, um es abzurufen oder zu riskieren, es für immer zu verlieren, und Sie dazu drängen, zur Schmiede zurückzukehren und neu zu handeln.

Gott schreckliche Voice-Wirkung mit unvollendeten Weltgebäuden

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Leider verbessert sich nicht jeder Aspekt des Spiels gegenüber seiner 3-stündigen Demo. Die Sprachausgabe ist durchweg schlecht, mit unterdurchschnittlicher Aufzeichnung von Qualität und nicht überzeugender Lieferung. Die Auswahl der Casting für den Auszubildenden des Abtes ist besonders beeindruckend.

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Das Weltbild ist auch unvollständig, mit viel Ausstellung, aber wenig Auszahlung. In der Erzählung fehlt es nach Follow-Through, was in der vollständigen Veröffentlichung ein wesentlicher Nachteil sein könnte, wenn er nicht behandelt wird.

Kein Spiel für erste Eindrücke

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Wenn die Brauge der Feuerwehr auf das Potenzial des gesamten Spiels hinweisen, ist dies ein Titel, den Sie Zeit geben müssen, um es zu schätzen. Es ist nicht für starke erste Eindrücke aufgebaut, sondern für seine innovative Mechanik ein einzigartiges Erlebnis. Trotz seiner Mängel deutet die Demo auf ein Meisterwerk in der Herstellung hin - eines, das nicht das Kronjuwel von 2025 ist, aber sicherlich unvergesslich ist.

Game8 -Bewertungen

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