Warhammer 40.000: Darktide verzeichnete nach dem Start der ersten neuen Klasse einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen, obwohl die Kritik an den Monetarisierungspraktiken anhält. Dies wurde weiter angefeuert, als Entwickler Fatshark eine Version des Standardhelms des Arbitrators mit angehobenem Visier für 5 US-Dollar veröffentlichte.
Das dieswöchige Battle-for-Tertium-Update, das dem neuen Adeptus-Arbites-Klasse-DLC begleitete, überarbeitete die Kernspielmechanik grundlegend. Es führt einen schärferen narrativen Fokus für diese kooperative Hybridform aus Ego-Shooter und Nahkampf ein.
Die Spieler werden nun durch eine lineare Kampagne geführt, die neue Missionsauswertungen und integrierte Zwischensequenzen umfasst. Fatshark gibt an, dass dieses Redesign darauf abzielt, „neue Spieler sanfter willkommen zu heißen und Funktionen schrittweise freizuschalten, die zuvor hinter dem Charakterlevel gesperrt waren“.
Trotzdem war die Hauptattraktion für erfahrene Spieler die Adeptus-Arbites-Klasse selbst. Dieser DLC zum Preis von 11,99 US-Dollar scheint erfolgreich darin zu sein, sowohl treue Spieler wieder einzubinden, die den holprigen Start des Spiels überstanden haben, als auch solche, die das Spiel verlassen hatten.Nach der Veröffentlichung des DLCs erreichte Darktide auf Steam eine gleichzeitige Spitzenzahl von knapp über 43.000 Spielern, dem höchsten Wert auf Valves Plattform seit mehr als zwei Jahren. Diese Zahl erfasst den Erfolg des Spiels nicht vollständig, da es auch für Konsolen verfügbar ist.
In einer Erklärung gegenüber IGN bestätigte der Product Marketing Manager Rodrigue Delrue die erhöhte Aktivität, gab jedoch keine spezifischen Spielerzahlen für PC und Konsole an.
„Wir haben ein hohes Engagement auf allen Plattformen beobachtet, obwohl wir derzeit keine genauen Zahlen teilen können“, sagte Delrue. „Was zählt, ist, dass die Community aktiv und leidenschaftlich bleibt, und dafür sind wir unendlich dankbar.“
Der neue Standardhelm des Arbitrators verfügt über ein abgesenktes Visier. Bildnachweis: Fatshark.Trotzdem bleibt die Monetarisierung ein zentraler Streitpunkt. Der Adeptus-Arbites-DLC wurde zusammen mit einer neuen Reihe von Premium-Kosmetika veröffentlicht, die mit der Ingame-Währung Aquilas erworben werden können. Innerhalb dieser Debatte hat ein bestimmtes Item die Frustration in der Community entfacht: einen Helm mit angehobenem Visier.
Dieser spezifische Arbitrator-Helm ist identisch mit dem Standardhelm mit abgesenktem Visier, der zur neuen Klasse gehört. Im Grunde zahlen Spieler 900 Aquilas (ca. 5 US-Dollar), nur um das Visier in aufrechter Position zu haben.
Der Patrouillenhelm des Arbitrators mit angehobenem Visier trägt ein Preisschild von 5 US-Dollar. Bildnachweis: Fatshark.Wie erwartet, wurde dieser Schritt von einem Teil der Darktide-Community schlecht aufgenommen. Ein Thread auf dem Darktide-Subreddit, der tausendfach hochgewählt wurde, erklärte: „Wir haben den aktuellen Höhepunkt der Gier bei Fatshark erreicht.“
„Es ist lächerlich, dass dies nicht einfach im ansonsten identischen Standardhelm enthalten war“, bemerkte ein Spieler. Ein anderer schlug vor: „Geben Sie uns einfach einen Knopf zum Umschalten des Visiers.“ Ein Fan witzelte: „Ich bin nur erleichtert, dass die Version mit angehobenem Visier nicht der Standard ist und man für die abgesenkte Position bezahlen muss.“ Ein anderer scherzte: „Meinen Sie, ich muss extra zahlen, um das unattraktive Gesicht meines Charakters zu sehen? Ich kaufe Kosmetika, um es zu verbergen.“
Als IGN diese Beschwerden über das Kosmetik-Item und Darktidess Monetarisierung insgesamt vorlegte, erklärte Delrue, dass das Studio von den Verkäufen der Artikel lebt, um die kontinuierliche Spielentwicklung zu finanzieren, aber das Feedback anerkannte.
„Die Preisgestaltung für Kosmetika ist immer ein Balanceakt“, sagte Delrue. „Als Live-Service-Spiel müssen wir die Entwicklung aufrechterhalten und dabei respektieren, was Spieler als fairen Wert ansehen. Wir schätzen diese Diskussionen, da sie uns helfen zu verstehen, was die Community wertvoll findet und unseren Ansatz für zukünftige Kosmetika lenken.“
AntwortErgebnisse anzeigenDie aktuelle Frage lautet: Wie lange wird Fatshark weiterhin neue Inhalte für Darktide entwickeln, während sich das Spiel seinem dritten Jahrestag nähert? Delrue verwies auf die anhaltende Unterstützung des Studios für das ältere Warhammer-Spiel Vermintide als Beweis seiner Hingabe. Er bestätigte auch, dass mehr neue Klassen in der Entwicklung sind.„Seit dem Start haben wir Darktide konsequent mit kostenlosen Updates unterstützt, und dieses Engagement bleibt bestehen“, bekräftigte Delrue. „Wie am Beispiel von Vermintide gezeigt, sind wir auf lange Sicht investiert. Spieler können zu Recht mit kontinuierlicher Unterstützung rechnen, einschließlich neuer Klassen und zusätzlichen kostenlosen Inhalten, während das Spiel weiter wächst.“