《戰錘40K:暗潮》在首個新職業上線後,玩家數量出現了顯著增長,儘管其氪金機制仍飽受批評。當開發商Fatshark以5美元的價格推出一款面罩抬起的仲裁者預設頭盔版本時,這一熱度進一步升溫。
本週釋出的“特提姆之戰”更新配合新的阿斯塔特審判庭(Adeptus Arbites)職業DLC,對核心遊戲體驗進行了全面 overhaul。它為這款合作類第一人稱近戰/射擊混合遊戲引入了更鮮明的敘事焦點。
玩家現在將透過線性戰役進行引導,其中包含新的任務簡報和整合式過場動畫。Fatshark表示,此次重新設計旨在“更順暢地歡迎新玩家,並逐步解鎖此前受角色等級鎖定的功能”。
然而,對於資深玩家而言,最大的吸引力在於阿斯塔特審判庭職業本身。這款售價11.99美元的DLC似乎成功地重新吸引了兩類玩家:一是歷經遊戲坎坷首發期依然忠誠的老玩家,二是那些曾暫時離開的玩家。在DLC釋出後,《暗潮》在Steam平臺上的同時線上玩家峰值剛剛超過43,000人,這是該遊戲在Valve平臺上兩年多來的最高紀錄。這一數字並未完全反映遊戲的成功,因為該遊戲也在主機平臺上發售。
在接受IGN採訪時,產品營銷經理Rodrigue Delrue承認活躍度有所增加,但未提供PC和主機平臺的具體玩家數量。
“我們觀察到所有平臺的參與度都很高,儘管目前我們沒有確切的資料可以分享,”Delrue說。“重要的是社羣保持活躍和熱情,我們對這一點深感感激。”
新的仲裁者預設頭盔配有降下的面罩。圖片來源:Fatshark。儘管如此,一個核心爭議點依然存在:氪金機制。阿斯塔特審判庭DLC與一套使用遊戲內貨幣“阿基拉斯”(Aquilas)購買的高階外觀道具一同推出。在這場爭論中,某件特定物品引發了社羣的不滿:一款面罩抬起的頭盔。
這款專為仲裁者設計的頭盔與新職業附帶的預設降下面罩版本完全相同。實際上,玩家只需支付900阿基拉斯(約合5美元),就能讓面罩處於直立狀態。
仲裁者的巡邏頭盔配上抬起的面罩,標價為5美元。圖片來源:Fatshark。正如預期的那樣,這一舉措在部分《暗潮》社羣中反響不佳。Reddit《暗潮》版塊上的一條帖子獲得了數千次點贊,稱:“我們達到了Fatshark貪婪的當前頂峰。”
“這款頭盔與預設款幾乎完全相同,卻不直接包含在內,這太荒謬了,”一名玩家評論道。另一名玩家建議:“乾脆加個按鈕切換面罩就行。”一位粉絲調侃道:“我只是慶幸抬起面罩的版本不是預設的,否則還得付費才能放下它。”還有人開玩笑說:“你是說我得額外付費才能看到我角色那張難看的臉嗎?我買外觀就是為了遮住它。”
當IGN就這款外觀道具以及《暗潮》整體的氪金機制向Delrue提出這些投訴時,他解釋說工作室依靠物品銷售來資助持續的遊戲開發,但也承認了玩家的反饋。
“外觀定價始終是一種平衡藝術,”Delrue表示。“作為一款服務型遊戲,我們需要在尊重玩家認為公平價值的前提下維持開發。我們感謝這些討論,因為它們幫助我們瞭解社羣的價值觀,並指導我們未來對外觀道具的設計方向。”
答案檢視結果當前的問題是:隨著《暗潮》即將迎來三週年,Fatshark將繼續為其開發新內容多久?Delrue引用了工作室對較舊的戰錘遊戲《戰錘40K:戰爭黎明前傳》(Vermintide)的持續支援作為其承諾的證明。他還確認更多新職業正在開發中。“自發布以來,我們一直透過免費更新持續支援《暗潮》,這一承諾堅定不移,”Delrue肯定地說。“正如在《戰錘40K:戰爭黎明前傳》中所展示的那樣,我們有長期投入的決心。玩家可以合理期待持續的支援,包括隨著遊戲不斷發展而推出的新職業和更多免費內容。”