Warhammer 40,000: Darktide ha experimentado un aumento significativo en el número de jugadores tras el lanzamiento de su primera nueva clase, aunque persisten las críticas por sus prácticas de monetización. Esto se vio reforzado cuando el desarrollador Fatshark lanzó una versión del casco predeterminado del Arbitrador con la visera levantada por 5 dólares.
La actualización «Battle for Tertium» de esta semana, que acompañó al nuevo DLC de la clase Adeptus Arbites, renovó por completo la experiencia de juego principal. Introduce un enfoque narrativo más definido para este híbrido cooperativo de disparos y combate en primera persona.
Los jugadores ahora son guiados a través de una campaña lineal con nuevas evaluaciones de misiones y cinemáticas integradas. Fatshark afirma que esta rediseño tiene como objetivo «acoger mejor a los nuevos jugadores e ir desbloqueando gradualmente funciones que antes estaban bloqueadas por el nivel del personaje».
Sin embargo, el principal atractivo para los jugadores veteranos fue la propia clase Adeptus Arbites. Este DLC de 11,99 dólares parece haber tenido éxito en volver a atraer tanto a los jugadores fieles que han permanecido durante el inicio accidentado del juego como a aquellos que se habían alejado.Tras el lanzamiento del DLC, Darktide alcanzó un pico máximo de jugadores simultáneos de poco más de 43.000 en Steam, su cifra más alta en la plataforma de Valve en más de dos años. Esta cifra no captura por completo el éxito del juego, ya que también está disponible en consolas.
En una declaración a IGN, el Gerente de Marketing de Producto Rodrigue Delrue reconoció el aumento de actividad pero no proporcionó números específicos de jugadores entre PC y consola.
«Hemos observado un alto nivel de participación en todas las plataformas, aunque actualmente no tenemos cifras exactas para compartir», dijo Delrue. «Lo importante es que la comunidad sigue activa y apasionada, y estamos inmensamente agradecidos por ello».
El casco predeterminado del nuevo Arbitrador presenta una visera bajada. Crédito de imagen: Fatshark.No obstante, un punto central de controversia sigue siendo la monetización. El DLC de Adeptus Arbites se lanzó junto con un nuevo conjunto de cosméticos premium, comprados con la moneda interna Aquilas. Dentro de este debate, un artículo en particular ha encendido la frustración de la comunidad: un casco con su visera levantada.
Este casco específico del Arbitrador es idéntico a la versión predeterminada con la visera bajada incluida con la nueva clase. Efectivamente, los jugadores están pagando 900 Aquilas (aproximadamente 5 dólares) únicamente para tener la visera en posición vertical.
El casco de patrulla del Arbitrador con la visera levantada tiene un precio de 5 dólares. Crédito de imagen: Fatshark.Como era de esperar, esta medida ha sido mal recibida por una parte de la comunidad de Darktide. Un hilo en el subreddit de Darktide, con miles de votos positivos, declaró: «Hemos alcanzado el pico actual de avaricia de Fatshark».
«Es ridículo que esto no se hubiera incluido simplemente con el casco predeterminado, de lo contrario idéntico», comentó un jugador. Otro sugirió: «Simplemente dadme un botón para alternar la visera». Un fan bromeó: «Me alivia solo que la versión con la visera arriba no sea la predeterminada, obligándote a pagar por la posición bajada». Otra persona bromeó diciendo: «¿Quieres decir que tengo que pagar extra para ver el poco atractivo rostro de mi personaje? Compro cosméticos para ocultarlo».
Cuando IGN presentó estas quejas sobre los cosméticos y la monetización en general de Darktide, Delrue explicó que el estudio depende de las ventas de artículos para financiar el desarrollo continuo del juego pero reconoció los comentarios.
«La fijación de precios de los cosméticos es siempre un acto de equilibrio», declaró Delrue. «Como juego como servicio, necesitamos sostener el desarrollo mientras respetamos lo que los jugadores consideran un valor justo. Apreciamos estas discusiones, ya que nos ayudan a entender qué valora la comunidad y guiar nuestro enfoque hacia futuros cosméticos».
ResponderVer ResultadosLa pregunta actual es: ¿cuánto tiempo continuará Fatshark desarrollando nuevo contenido para Darktide a medida que se acerca su tercer aniversario? Delrue señaló el apoyo sostenido del estudio al juego más antiguo de Warhammer, Vermintide, como prueba de su dedicación. También confirmó que hay más clases nuevas en desarrollo.«Desde su lanzamiento, hemos apoyado constantemente Darktide con actualizaciones gratuitas, y ese compromiso se mantiene firme», afirmó Delrue. «Como demostró Vermintide, estamos comprometidos a largo plazo. Los jugadores pueden anticipar legítimamente un apoyo continuo, incluidas nuevas clases y contenido adicional gratuito a medida que el juego siga creciendo».