《战锤40K:暗潮》在首个新职业上线后,玩家数量出现了显著增长,尽管其氪金机制仍饱受批评。当开发商Fatshark以5美元的价格推出一款面罩抬起的仲裁者默认头盔版本时,这一热度进一步升温。
本周发布的“特提姆之战”更新配合新的阿斯塔特审判庭(Adeptus Arbites)职业DLC,对核心游戏体验进行了全面 overhaul。它为这款合作类第一人称近战/射击混合游戏引入了更鲜明的叙事焦点。
玩家现在将通过线性战役进行引导,其中包含新的任务简报和集成式过场动画。Fatshark表示,此次重新设计旨在“更顺畅地欢迎新玩家,并逐步解锁此前受角色等级锁定的功能”。
然而,对于资深玩家而言,最大的吸引力在于阿斯塔特审判庭职业本身。这款售价11.99美元的DLC似乎成功地重新吸引了两类玩家:一是历经游戏坎坷首发期依然忠诚的老玩家,二是那些曾暂时离开的玩家。在DLC发布后,《暗潮》在Steam平台上的同时在线玩家峰值刚刚超过43,000人,这是该游戏在Valve平台上两年多来的最高纪录。这一数字并未完全反映游戏的成功,因为该游戏也在主机平台上发售。
在接受IGN采访时,产品营销经理Rodrigue Delrue承认活跃度有所增加,但未提供PC和主机平台的具体玩家数量。
“我们观察到所有平台的参与度都很高,尽管目前我们没有确切的数据可以分享,”Delrue说。“重要的是社区保持活跃和热情,我们对这一点深感感激。”
新的仲裁者默认头盔配有降下的面罩。图片来源:Fatshark。尽管如此,一个核心争议点依然存在:氪金机制。阿斯塔特审判庭DLC与一套使用游戏内货币“阿基拉斯”(Aquilas)购买的高级外观道具一同推出。在这场争论中,某件特定物品引发了社区的不满:一款面罩抬起的头盔。
这款专为仲裁者设计的头盔与新职业附带的默认降下面罩版本完全相同。实际上,玩家只需支付900阿基拉斯(约合5美元),就能让面罩处于直立状态。
仲裁者的巡逻头盔配上抬起的面罩,标价为5美元。图片来源:Fatshark。正如预期的那样,这一举措在部分《暗潮》社区中反响不佳。Reddit《暗潮》版块上的一条帖子获得了数千次点赞,称:“我们达到了Fatshark贪婪的当前顶峰。”
“这款头盔与默认款几乎完全相同,却不直接包含在内,这太荒谬了,”一名玩家评论道。另一名玩家建议:“干脆加个按钮切换面罩就行。”一位粉丝调侃道:“我只是庆幸抬起面罩的版本不是默认的,否则还得付费才能放下它。”还有人开玩笑说:“你是说我得额外付费才能看到我角色那张难看的脸吗?我买外观就是为了遮住它。”
当IGN就这款外观道具以及《暗潮》整体的氪金机制向Delrue提出这些投诉时,他解释说工作室依靠物品销售来资助持续的游戏开发,但也承认了玩家的反馈。
“外观定价始终是一种平衡艺术,”Delrue表示。“作为一款服务型游戏,我们需要在尊重玩家认为公平价值的前提下维持开发。我们感谢这些讨论,因为它们帮助我们了解社区的价值观,并指导我们未来对外观道具的设计方向。”
答案查看结果当前的问题是:随着《暗潮》即将迎来三周年,Fatshark将继续为其开发新内容多久?Delrue引用了工作室对较旧的战锤游戏《战锤40K:战争黎明前传》(Vermintide)的持续支持作为其承诺的证明。他还确认更多新职业正在开发中。“自发布以来,我们一直通过免费更新持续支持《暗潮》,这一承诺坚定不移,”Delrue肯定地说。“正如在《战锤40K:战争黎明前传》中所展示的那样,我们有长期投入的决心。玩家可以合理期待持续的支持,包括随着游戏不断发展而推出的新职业和更多免费内容。”