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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Kunstdesign
  • Plattform:Android
  • Ausführung:1.90
  • Größe:108.8 MB
  • Entwickler:Hexanomad
4.3
Beschreibung

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App für Bildhauerei, Malerei und Kreation. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, mit einem einmaligen Kauf in der App, um den vollen Zugriff auf alle Funktionen zu erschließen. Hier ist, was Sie in der begrenzten Version erhalten:

  • Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
  • Eine Schicht pro Objekt
  • Keine Exportfunktionen
  • Begrenztes internes Projektmanagement (Projekte können nicht wieder geöffnet werden)

Skulptionsinstrumente

Tauchen Sie in die Welt der 3D -Bildhauerei mit einer Reihe von Werkzeugen an Ihren Fingerspitzen. Verwenden Sie Ton, flach, glatt, Maske und viele andere Pinsel, um Ihre Kreation zu formen. Verwenden Sie für die harte Oberflächenmodellierung das Trim Boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und anderen Formen, um genaue Ergebnisse zu erzielen.

Schlaganpassung

Stellen Sie Ihre Striche mit anpassbarem Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck auf perfekt. Speichern und laden Sie Ihr Tool -Voreinstellungen für einen nahtlosen Workflow.

Malenwerkzeuge

Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien, Anpassungsfarbe, Rauheit und Metallness. Verwalten Sie Ihre Materialvoreinstellungen mühelos für einen optimierten kreativen Prozess.

Schichten

Nehmen Sie Ihre Bildhauer- und Malvorgänge in getrennten Schichten auf und ermöglichen Sie eine einfache Iteration und Verfeinerung während des Erstellungsprozesses. Sowohl Bildhauer- als auch Malmaleveränderungen werden akribisch aufgezeichnet.

Multireolast -Skulption

Genießen Sie einen flexiblen Workflow, indem Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Netzes wechseln, sodass Sie Ihre Arbeit auf verschiedenen Detailebenen verfeinern können.

Voxel -Remeshing

Rennen Sie Ihr Modell schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erzielen, das zu Beginn Ihres Projekts ideal zum Skizzieren von groben Formen ist.

Dynamische Topologie

Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel, um eine automatische Detailverbesserung zu erhalten. Ihre Ebenen werden automatisch aktualisiert, um einen reibungslosen kreativen Prozess zu gewährleisten.

Dezimieren

Reduzieren Sie die Polygonzahl Ihres Modells und behalten Sie so viele Details wie möglich bei und optimieren Sie Ihr Projekt für die Leistung.

Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Netz mit dem Gesichtsgruppenwerkzeug in Untergruppen, um eine kontrollierte und organisierte Modellierung zu ermöglichen.

Automatische UV -Auswastung

Verwenden Sie den automatischen UV -Unwipper, der die Gesichtsgruppen nutzen kann, um den Unpackungsprozess zu steuern und eine effiziente Texturzuordnung zu gewährleisten.

Backen

Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Umgekehrt können Sie auch Texturdaten wieder in Vertex -Daten oder -Schireien übertragen und vielseitige Optionen für Ihr Projekt bieten.

Primitive Form

Starten Sie Ihre Kreationen von Grund auf neu, mit primitiven Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drawen und bilden eine schnelle Grundlage für Ihre Modelle.

PBR -Rendering

Erleben Sie das schöne PBR -Rendering mit Standardbeleuchtung und Schatten. Wechseln Sie zu MATCAP, um eine Standard -Schattierungsoption zu erhalten, die auf die Skulption zugeschnitten ist.

Nachbearbeitung

Verbessern Sie Ihre Grafik mit Nachbearbeitungseffekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung, wodurch Ihre Kreationen zum Leben erweckt werden.

Exportieren und importieren

Arbeiten Sie mit verschiedenen Dateiformaten, einschließlich GLTF, OBJ, STL oder PLY, um die Kompatibilität mit einer Vielzahl von 3D -Software zu gewährleisten.

Schnittstelle

Navigieren Sie eine benutzerfreundliche Oberfläche, die für ein nahtloses mobiles Erlebnis entwickelt wurde. Passen Sie es an Ihren Workflow und Ihre Vorlieben an.

Was ist neu in der neuesten Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024:

  • Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Feste Voxel -Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: Manchmal findet ein fester Absturz aufgrund von Schichten statt
  • Glatt: Sehenswürdigkeitsmalerei Glättung Wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
  • Schicht: Logik festgeführt (Voxel, Join)

Stichworte : Kunst & Design

Nomad Sculpt Screenshots
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