通过我们的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版提供了可能的可能性,并进行了一次性购买,以解锁所有功能的完整访问。这是您在有限版本中获得的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)
雕刻工具
触手可及的一系列工具进入3D雕刻的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和许多其他刷子来塑造您的创作。对于硬表面建模,使用套索,矩形和其他形状采用修剪布尔切割工具,以实现精确的结果。
中风定制
通过可自定义的掉落,alphan,砖和铅笔压力来量身定制您的笔触,以完美。保存并加载工具预设以提供无缝的工作流程。
绘画工具
通过顶点绘画,调节颜色,粗糙度和金属来增强模型。毫不费力地管理材料以进行简化的创作过程。
层
将您的雕刻和绘画操作记录在单独的层中,从而在创建过程中易于迭代和完善。雕刻和绘画变化均经过精心记录。
多解决雕刻
通过在网格的多个分辨率之间切换来享受灵活的工作流程,从而使您能够以不同的细节来完善工作。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在项目开始时绘制粗糙形状。
动态拓扑
在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。您的图层将自动更新,从而确保平稳的创作过程。
十二期
减少模型的多边形计数,同时保存尽可能多的细节,以优化您的项目以供性能。
脸部小组
使用面部组工具将网格分为子组,以进行更多控制和有组织的建模。
自动紫外线包装
利用自动紫外线包装器,该紫外线可以利用面部组来控制未包装过程,从而确保有效的纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。相反,您还可以将纹理数据传输回顶点数据或层,为您的项目提供多功能选项。
原始形状
从头开始您的创作,从圆柱,圆柱,管子和车床等原始形状,为您的模型提供快速的基础。
PBR渲染
用默认的照明和阴影体验美丽的PBR渲染。切换到MATCAP,以量身定制用于雕刻的更标准的阴影选项。
后处理
通过后处理效果,例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射,从而增强视觉效果,从而使您的创作栩栩如生。
出口和导入
使用各种文件格式,包括GLTF,OBJ,STL或PLY,以确保与各种3D软件的兼容性。
界面
导航易于使用的界面,旨在实现无缝的移动体验。自定义以适合您的工作流程和偏好。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:固定的体素remesh在存在隐藏面孔时
- 体素:固定的崩溃有时由于层而发生
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑如果油漆强度大于100%
- 层:固定合并逻辑(体素,加入)
标签 : 艺术与设计