Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y creación en 3D. Esta versión de prueba ofrece una muestra de lo que es posible, con una compra en la aplicación única para desbloquear el acceso completo a todas las características. Esto es lo que obtienes en la versión limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Herramientas de escultura
Sumérgete en el mundo de la escultura 3D con una variedad de herramientas a tu alcance. Use arcilla, aplanar, suave, máscara y muchos otros pinceles para dar forma a su creación. Para el modelado de la superficie dura, emplee la herramienta de corte booleano de TRIM con lasso, rectángulo y otras formas para lograr resultados precisos.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus trazos a la perfección con caídas personalizables, alfas, tilos y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para un flujo de trabajo sin problemas.
Herramientas de pintura
Mejore sus modelos con pintura de vértice, ajuste de color, rugosidad y metalismo. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo para un proceso creativo simplificado.
Capas
Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas, permitiendo una fácil iteración y refinamiento durante el proceso de creación. Los cambios de escultura y pintura se registran meticulosamente.
Escultura multirresolución
Disfrute de un flujo de trabajo flexible cambiando entre múltiples resoluciones de su malla, lo que le permite refinar su trabajo en diferentes niveles de detalle.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina su malla localmente debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos. Sus capas se actualizarán automáticamente, asegurando un proceso creativo sin problemas.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono de su modelo mientras preserva la mayor cantidad de detalles posible, optimizando su proyecto para el rendimiento.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta de grupo facial, permitiendo un modelado más controlado y organizado.
Descanso UV automático
Utilice el Unwrapper automático UV, que puede aprovechar grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento, asegurando un mapeo de textura eficiente.
Hornada
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas. Por el contrario, también puede transferir datos de textura a los datos o capas de vértices, ofreciendo opciones versátiles para su proyecto.
Forma primitiva
Comience sus creaciones desde cero con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos, proporcionando una base rápida para sus modelos.
Renderización de PBR
Experimente una hermosa representación de PBR con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para una opción de sombreado más estándar diseñada para la escultura.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con los efectos posteriores al procesamiento como la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad del campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono, dando vida a sus creaciones.
Exportación e importación
Trabaje con varios formatos de archivo, incluidos GLTF, OBJ, STL o capas, asegurando la compatibilidad con una amplia gama de software 3D.
Interfaz
Navegue por una interfaz fácil de usar diseñada para una experiencia móvil perfecta. Personalice para que se ajuste a su flujo de trabajo y preferencias.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024:
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Voxel fijo Remesh cuando están presentes las caras ocultas
- Voxel: un bloqueo fijo a veces ocurre debido a capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla si la intensidad de la pintura es mayor al 100 por ciento
- Capa: lógica de fusión fija (voxel, unión)
Etiquetas : Arte y diseño
CD > ER > ATK% > Speed (only if needed for turn order)
❌ Avoid: HP%, DEF%, Healing Bonus (unless for a niche support role)
2. Artifact Sets (Recommended)
✅ Best Set (High Burst DPS)
2pc: "The Wasted Heir" (Quantum)
4pc: "The Wasted Heir" (Quantum)
Effect: After using an Elemental Burst, gain 30% ATK% and 30% SPD for 1 turn. This stacks up to 2 times.
💡 Why it’s great: Massive burst boost, perfect for a Quantum DPS. The 30% ATK% and SPD boost dramatically increases damage on burst turn.
⚠️ Note: Requires 2-stack management (use burst, then use another ability to refresh the buff). You’ll want to use burst, then normal attack to maintain uptime.
🔁 Alternative (if "The Wasted Heir" not available)
2pc: "Searing Moon" (Quantum)
2pc: "Stalwart and Sojourner" (Quantum)
4pc: "Searing Moon" (Quantum)
Effect: After breaking an enemy, gains 20% ATK% and 20% EM (Energy Multiplier) for 2 turns.
💡 Best for: Enemies with high defense or shields, especially in Abyss floors or hard mode.
🔥 High-Efficiency Set (if you need more CDR/ER)
4pc: "The Wasted Heir" (Quantum)
4pc: "The Wasted Heir" (Quantum) + 2pc: "Searing Moon" (if you're struggling with CDR/ER)
✅ Use 2pc: "The Wasted Heir" + 2pc: "Searing Moon" only if you're maxing CDR and want extra EM for Weakness Break.
🛡️ Auras (Emblems) – Aura Selection
Note: Auras (Emblems) are passive traits that enhance stats based on character level, rank, and talent level.
✅ Best Aura (Maximize Burst Damage)
Emblem: "The Wasted Heir" (Quantum)
Effect: After using an Elemental Burst, gain +30% ATK% and +30% SPD for 1 turn.
Why: Directly increases damage output on burst turn.
✅ Best for: Single-target burst, boss fights, and hard-mode Abyss.
🔁 Alternative Auras
Emblem: "The Wasted Heir" (Quantum) + 2pc: "Searing Moon" (if you want EM boost on Break)
Emblem: "Searing Moon" (Quantum)
Effect: After breaking an enemy, gain +20% ATK% and +20% EM for 2 turns.
⚠️ Use this only if you're fighting enemies with high defense or shields.
🧩 Talent Priorities
Ultimate (Burst): Max as #1 priority (most damage output).
Normal Attack: Max to maintain energy and for sub-ability usage.
Skill: Max only if it provides useful utility (e.g., energy regeneration, shield, or status effect).
Evasion/Defensive Skills: Usually not prioritized unless you’re in a very hard mode or need survivability.
✅ Golden Rule: Burst > Normal Attack > Skill
🎮 Team Synergy Tips
Support Pairing:
Use a Quantum Break DPS (e.g., Acheron, Yanqing) to trigger Weakness Breaks.
Pair with a Debuff/DoT support (e.g., Herta, Pela, Fu Hua) to extend burst uptime.
Include a CDR or ER support (e.g., Machina, Setaria) to enable faster bursts.
Energy Management:
Use characters like Sampo (if available) or Luka to regenerate energy fast.
Perfect Turn Order:
Place Heirs after your energy regenerator or support, so they can burst immediately.
📊 Final Build Summary
Stat
Target
Notes
Main Stat
ATK% (if using 4pc The Wasted Heir)
Otherwise CR or CD
Sub-Stats
CR > CD > ER > ATK% > SPD
Prioritize CR/CD balance
Artifacts
4pc "The Wasted Heir" (Quantum)
Best for burst damage
Emblems
"The Wasted Heir" (Quantum)
Boosts burst damage
Talents
Ultimate > Normal Attack > Skill
Max Ultimate first
🏁 Final Thoughts
Abyss's Chosen Heirs shines in high-damage burst fights, especially against bosses, elite enemies, and Abyss floors.
"The Wasted Heir" set + 4pc emblem is unmatched for Quantum DPS in 5-star tier.
Prioritize CR/CD balance, ER for energy sustainability, and team synergy.
✨ Pro Tip: Use "Quantum" or "Break" decks to maximize Weakness Break and burst damage synergy.
If you have a specific version of Abyss's Chosen Heirs (e.g., Acheron, Yanqing, or another name), let me know and I’ll tailor the guide exactly to that character.
Stay strong, Trailblazer. The Abyss awaits. 🌑⚔️" onerror="this.onerror='';this.src='/assets/images/morentu/200-200.png'" uk-cover>