Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y creación en 3D. Esta versión de prueba ofrece una muestra de lo que es posible, con una compra en la aplicación única para desbloquear el acceso completo a todas las características. Esto es lo que obtienes en la versión limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Herramientas de escultura
Sumérgete en el mundo de la escultura 3D con una variedad de herramientas a tu alcance. Use arcilla, aplanar, suave, máscara y muchos otros pinceles para dar forma a su creación. Para el modelado de la superficie dura, emplee la herramienta de corte booleano de TRIM con lasso, rectángulo y otras formas para lograr resultados precisos.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus trazos a la perfección con caídas personalizables, alfas, tilos y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para un flujo de trabajo sin problemas.
Herramientas de pintura
Mejore sus modelos con pintura de vértice, ajuste de color, rugosidad y metalismo. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo para un proceso creativo simplificado.
Capas
Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas, permitiendo una fácil iteración y refinamiento durante el proceso de creación. Los cambios de escultura y pintura se registran meticulosamente.
Escultura multirresolución
Disfrute de un flujo de trabajo flexible cambiando entre múltiples resoluciones de su malla, lo que le permite refinar su trabajo en diferentes niveles de detalle.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina su malla localmente debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos. Sus capas se actualizarán automáticamente, asegurando un proceso creativo sin problemas.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono de su modelo mientras preserva la mayor cantidad de detalles posible, optimizando su proyecto para el rendimiento.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta de grupo facial, permitiendo un modelado más controlado y organizado.
Descanso UV automático
Utilice el Unwrapper automático UV, que puede aprovechar grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento, asegurando un mapeo de textura eficiente.
Hornada
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas. Por el contrario, también puede transferir datos de textura a los datos o capas de vértices, ofreciendo opciones versátiles para su proyecto.
Forma primitiva
Comience sus creaciones desde cero con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos, proporcionando una base rápida para sus modelos.
Renderización de PBR
Experimente una hermosa representación de PBR con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para una opción de sombreado más estándar diseñada para la escultura.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con los efectos posteriores al procesamiento como la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad del campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono, dando vida a sus creaciones.
Exportación e importación
Trabaje con varios formatos de archivo, incluidos GLTF, OBJ, STL o capas, asegurando la compatibilidad con una amplia gama de software 3D.
Interfaz
Navegue por una interfaz fácil de usar diseñada para una experiencia móvil perfecta. Personalice para que se ajuste a su flujo de trabajo y preferencias.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024:
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Voxel fijo Remesh cuando están presentes las caras ocultas
- Voxel: un bloqueo fijo a veces ocurre debido a capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla si la intensidad de la pintura es mayor al 100 por ciento
- Capa: lógica de fusión fija (voxel, unión)
Etiquetas : Arte y diseño