Liberte sua criatividade com nosso aplicativo de escultura, pintura e criação em 3D. Esta versão de teste oferece um gostinho do que é possível, com uma compra única no aplicativo para desbloquear o acesso total a todos os recursos. Aqui está o que você ganha na versão limitada:
- Desfazer/refazer limitado a 4 ações
- Uma camada por objeto
- Sem recursos de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados (não pode reabrir projetos)
Ferramentas de escultura
Mergulhe no mundo da escultura em 3D com uma variedade de ferramentas na ponta dos dedos. Use argila, achatar, suave, máscara e muitos outros pincéis para moldar sua criação. Para modelagem de superfície dura, empregue a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas para obter resultados precisos.
Personalização de AVC
Adapte seus golpes com perfeição com queda personalizável, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para um fluxo de trabalho contínuo.
Ferramentas de pintura
Aprimore seus modelos com pintura de vértice, ajustando a cor, a rugosidade e a metalidade. Gerencie suas predefinições de material sem esforço para um processo criativo simplificado.
Camadas
Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas, permitindo fácil iteração e refinamento durante o processo de criação. As mudanças de escultura e pintura são meticulosamente gravadas.
Escultura de múltiplas soluções
Desfrute de um fluxo de trabalho flexível alternando entre várias resoluções de sua malha, permitindo refinar seu trabalho em diferentes níveis de detalhes.
Remesagem de voxel
Remessa rapidamente seu modelo para obter um nível uniforme de detalhes, perfeito para desenhar formas difíceis no início do seu projeto.
Topologia dinâmica
Refine sua malha localmente sob seu pincel para obter um aprimoramento automático de detalhes. Suas camadas serão atualizadas automaticamente, garantindo um processo criativo suave.
Dizimar
Reduza a contagem de polígonos do seu modelo, preservando o máximo de detalhes possível, otimizando seu projeto para o desempenho.
Grupo de rosto
Segmentar sua malha em subgrupos usando a ferramenta de grupo de rosto, permitindo uma modelagem mais controlada e organizada.
UV automático UV
Utilize o Unwrapper automático UV, que pode aproveitar os grupos de rosto para controlar o processo de desembrulhamento, garantindo mapeamento de textura eficiente.
Cozimento
Transfira dados de vértice, como cores, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas. Por outro lado, você também pode transferir dados de textura para dados ou camadas de vértices, oferecendo opções versáteis para o seu projeto.
Forma primitiva
Comece suas criações do zero com formas primitivas, como cilindros, torusões, tubos e tornos, fornecendo uma base rápida para seus modelos.
Renderização do PBR
Experimente a bela renderização do PBR com iluminação padrão e sombras. Mude para o MATCAP para uma opção de sombreamento mais padrão adaptada para escultura.
Pós -processamento
Aprimore seus visuais com efeitos de pós-processamento, como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons, dando vida às suas criações.
Exportação e importação
Trabalhe com vários formatos de arquivo, incluindo GLTF, OBJ, STL ou PLY, garantindo compatibilidade com uma ampla gama de software 3D.
Interface
Navegue em uma interface fácil de usar, projetada para uma experiência móvel perfeita. Personalize -o para ajustar seu fluxo de trabalho e preferências.
O que há de novo na versão mais recente 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024:
- Remesh: Remeshers Quad agora mantêm os rostos ocultos
- Voxel: Remesh de voxel fixo quando as faces ocultas estão presentes
- Voxel: falha fixa às vezes acontecendo devido a camadas
- Smooth: Adicionado suavização de pintura de tela se a intensidade da tinta for maior que 100 %
- Camada: fusão de lógica de mesclagem (voxel, junção)
Tag : Arte e design