通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的可能性,並進行了一次性購買,以解鎖所有功能的完整訪問。這是您在有限版本中獲得的:
- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 沒有出口功能
- 內部項目管理有限(無法重新開放項目)
雕刻工具
觸手可及的一系列工具進入3D雕刻的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和許多其他刷子來塑造您的創作。對於硬表面建模,使用套索,矩形和其他形狀採用修剪布爾切割工具,以實現精確的結果。
中風定制
通過可自定義的掉落,alphan,磚和鉛筆壓力來量身定制您的筆觸,以完美。保存並加載工具預設以提供無縫的工作流程。
繪畫工具
通過頂點繪畫,調節顏色,粗糙度和金屬來增強模型。毫不費力地管理材料以進行簡化的創作過程。
層
將您的雕刻和繪畫操作記錄在單獨的層中,從而在創建過程中易於迭代和完善。雕刻和繪畫變化均經過精心記錄。
多解決雕刻
通過在網格的多個分辨率之間切換來享受靈活的工作流程,從而使您能夠以不同的細節來完善工作。
體素重新捕捉
迅速將您的模型重新放置以獲得統一的細節,非常適合在項目開始時繪製粗糙形狀。
動態拓撲
在刷子下在本地完善您的網格,以增強自動詳細信息。您的圖層將自動更新,從而確保平穩的創作過程。
十二期
減少模型的多邊形計數,同時保存盡可能多的細節,以優化您的項目以供性能。
臉部小組
使用面部組工具將網格分為子組,以進行更多控制和有組織的建模。
自動紫外線包裝
利用自動紫外線包裝器,該紫外線可以利用面部組來控制未包裝過程,從而確保有效的紋理映射。
烘烤
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到紋理中。相反,您還可以將紋理數據傳輸回頂點數據或層,為您的項目提供多功能選項。
原始形狀
從頭開始您的創作,從圓柱,圓柱,管子和車床等原始形狀,為您的模型提供快速的基礎。
PBR渲染
用默認的照明和陰影體驗美麗的PBR渲染。切換到MATCAP,以量身定制用於雕刻的更標準的陰影選項。
後處理
通過後處理效果,例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射,從而增強視覺效果,從而使您的創作栩栩如生。
出口和導入
使用各種文件格式,包括GLTF,OBJ,STL或PLY,以確保與各種3D軟件的兼容性。
介面
導航易於使用的界面,旨在實現無縫的移動體驗。自定義以適合您的工作流程和偏好。
最新版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:固定的體素remesh在存在隱藏面孔時
- 體素:固定的崩潰有時由於層而發生
- 光滑:添加的屏幕塗漆平滑如果油漆強度大於100%
- 層:固定合併邏輯(體素,加入)
標籤 : 藝術與設計