Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de création. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, avec un achat unique pour débloquer un accès complet à toutes les fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans la version limitée:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune capacité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (ne peut pas rouvrir les projets)
Outils de sculpture
Plongez dans le monde de la sculpture 3D avec un éventail d'outils à portée de main. Utilisez l'argile, aplatir, lisse, masque et de nombreux autres pinceaux pour façonner votre création. Pour la modélisation de la surface dure, utilisez l'outil de coupe booléen Trim avec lasso, rectangle et autres formes pour obtenir des résultats précis.
Personnalisation de l'AVC
Adaptez vos traits à la perfection avec des retombées personnalisables, des alphas, des pavages et une pression au crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour un flux de travail transparent.
Outils de peinture
Améliorez vos modèles avec la peinture au sommet, en ajustant la couleur, la rugosité et la métallité. Gérez vos préréglages matériels sans effort pour un processus créatif rationalisé.
Couches
Enregistrez vos opérations de sculpture et de peinture en couches séparées, permettant une itération et un raffinement faciles pendant le processus de création. Les changements de sculpture et de peinture sont méticuleusement enregistrés.
Sculpture multicorpsolution
Profitez d'un flux de travail flexible en basculant entre plusieurs résolutions de votre maillage, vous permettant d'affiner votre travail à différents niveaux de détail.
Remeshing Voxel
Remenez rapidement votre modèle pour atteindre un niveau de détail uniforme, parfait pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet.
Topologie dynamique
Affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour une amélioration automatique des détails. Vos couches seront automatiquement mises à jour, assurant un processus créatif fluide.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones de votre modèle tout en préservant autant de détails que possible, en optimisant votre projet de performance.
Groupe de visage
Segmenter votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage, permettant une modélisation plus contrôlée et organisée.
UV automatique UV
Utilisez le UV UV UV automatique, qui peut tirer parti des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage, garantissant une cartographie de texture efficace.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures. À l'inverse, vous pouvez également transférer des données de texture dans des données de sommet ou des couches, offrant des options polyvalentes pour votre projet.
Forme primitive
Commencez vos créations à partir de zéro avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours, offrant une base rapide pour vos modèles.
Rendu PBR
Découvrez un beau rendu PBR avec un éclairage et des ombres par défaut. Passez à MATCAP pour une option d'ombrage plus standard adaptée à la sculpture.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec des effets post-traitement comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons, donnant vie à vos créations.
Exporter et importer
Travaillez avec divers formats de fichiers, notamment GLTF, OBJ, STL ou PLY, garantissant la compatibilité avec une large gamme de logiciels 3D.
Interface
Naviguez d'une interface facile à utiliser conçue pour une expérience mobile transparente. Personnalisez-le pour s'adapter à votre flux de travail et à vos préférences.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024:
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: REMESH Voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: un crash fixe se produit parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de la peinture à l'écran lissage si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
- Couche: Logique de fusion fixe (voxel, join)
Mots clés : Art et design