El muy esperado juego de acción para un solo jugador, Lost Soul a un lado , se ha enfrentado a un retraso de tres meses, impulsando su fecha de lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según lo anunciado por su desarrollador, Ultizero Games. Después de una década en desarrollo, el juego inicialmente se lanzará el próximo mes en PC y PlayStation 5. Sin embargo, Ultizero Games ha decidido posponer el lanzamiento a fines de agosto para garantizar un pulido adicional y cumplir con los altos estándares que han establecido para sí mismos.
"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", declaró Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Originalmente, el proyecto Passion del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparce se ha convertido en un importante título publicado en Sony bajo el proyecto de héroe China de la compañía. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer significativamente su visión inicial. IGN recientemente tuvo la oportunidad de sentarse con Yang Bing para discutir el largo viaje para lanzarse. El desarrollo del juego se intensificó de la visión de un creador en solitario a una revelación de trailer en la transmisión de estado de juego de Sony, construyendo publicidad en el camino. Algunos han alabado a Lost Soul a un lado como una mezcla emocionante de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, especialmente desde que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.
Dejando a un lado del alma perdida , los jugadores controlan al personaje principal, Kesar, que maneja un arma de cambio de forma que permite diferentes estilos de juegos. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para apoyarlo en la batalla. El juego se inspira en sus predecesores, centrándose en el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, así como las peleas de jefes a gran escala. Combina una premisa de ciencia ficción con varias estéticas contemporáneas, llevando a los jugadores a través de múltiples dimensiones. Si bien los trailers dejan que gran parte de la dirección de la historia no esté clara, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".