首頁 新聞 丟失的靈魂延遲:PS5和PC上的波蘭語3個月

丟失的靈魂延遲:PS5和PC上的波蘭語3個月

by Nathan May 08,2025

正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,這款備受期待的單人動作遊戲《 Lost Soul》(Lost Soul)面臨三個月的延遲,將其發布日期從2025年5月30日推出。經過十年的發展,該遊戲最初定於下個月在PC和PlayStation 5上推出。但是,Ultizero Games已決定將發布推遲到8月下旬,以確保額外的拋光劑並達到他們為自己設定的高標準。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感謝我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊,已經演變為該公司中國英雄項目下的索尼廣播冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的最初願景大大增長。 IGN最近有機會與Yang Bing坐下來討論漫長的發射之旅。遊戲的發展從獨奏創作者的願景升級為索尼的遊戲狀態廣播,一路上建立炒作的預告片。有些人稱讚《失落的靈魂》是最終幻想角色的令人興奮的融合,魔鬼可能會哭泣,尤其是自從Yang Bing的最初揭示視頻在2016年傳播開來。

《失落的靈魂》中,玩家控制著主角凱薩爾(Kesar),凱薩(Kesar)揮舞著一種變形武器,可以使用不同的遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集在戰鬥中支持他的能力。該遊戲從其前任那裡汲取了靈感,重點是空中躲避,精確時機,連擊和反擊以及大規模的老闆戰鬥。它將科幻前提與各種當代美學結合在一起,使玩家跨越多個維度。儘管預告片將故事的大部分方向不清楚,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。