Lar Notícias Alma perdida de lado atrasado: 3 meses para polimento no PS5 e PC

Alma perdida de lado atrasado: 3 meses para polimento no PS5 e PC

by Nathan May 08,2025

O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , enfrentou um atraso de três meses, levando sua data de lançamento de 30 de maio a 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Após uma década de desenvolvimento, o jogo foi iniciado inicialmente para ser lançado no próximo mês no PC e PlayStation 5. No entanto, a Ultizero Games decidiu adiar o lançamento no final de agosto para garantir polimento adicional e atender aos altos padrões que eles estabeleceram para si.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Jogar

Originalmente, o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título publicado pela Sony no projeto do herói da China da empresa. Bing, agora o fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão inicial crescer significativamente. O IGN recentemente teve a chance de sentar com Yang Bing para discutir a longa jornada para lançar. O desenvolvimento do jogo aumentou da visão de um criador solo para uma revelação de trailer na transmissão do estado de jogo da Sony, construindo hype ao longo do caminho. Alguns elogiaram Lost Soul de lado como uma mistura emocionante de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, especialmente porque o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.

Em Lost Soul de lado , os jogadores controlam o personagem principal, Kesar, que exerce uma arma que muda de forma que permite diferentes estilos de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para apoiá-lo em batalha. O jogo se inspira em seus antecessores, com foco na esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, além de lutas de chefes em larga escala. Ele combina uma premissa de ficção científica com várias estéticas contemporâneas, levando jogadores em várias dimensões. Enquanto os trailers deixam grande parte da direção da história, Bing descreve a jornada de Kesar como uma de "redenção e descoberta".