ニュース 失われた魂は遅れて:PS5とPCのポリッシュの3か月

失われた魂は遅れて:PS5とPCのポリッシュの3か月

by Nathan May 08,2025

非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、3か月遅れて2025年5月30日から8月29日までリリース日を押し上げました。開発中の10年後、ゲームは最初にPCとPlayStation 5で来月発売される予定でした。しかし、Ultizero Gamesは8月下旬にリリースを延期して追加のポーランド語を確保し、自分で設定した高い基準を満たすことにしました。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

遊ぶ

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアスアッシングは、同社の中国ヒーロープロジェクトの下でソニーが出版した主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼の最初のビジョンが大幅に増加していることを確認しています。 IGNは最近、Yang Bingと一緒に座って立ち上げるための長い旅について議論する機会がありました。ゲームの開発は、ソロクリエイターのビジョンから、ソニーのプレイブロードキャストでの予告編の明らかにエスカレートし、途中で誇大広告を築きました。特にヤン・ビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになって以来、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビル・メイ・クライの戦闘のエキサイティングなブレンドとして失われた魂を賞賛した人もいます。

失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする形状を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行しています。このゲームは、空中の避け、精密なタイミング、コンボ、カウンター、および大規模なボスの戦いに焦点を当てた前任者からインスピレーションを得ています。 SFの前提をさまざまな現代美学と組み合わせて、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。予告編は物語の方向の多くを不明確にしていますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。