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El próximo juego de Naughty Dog se rumorea para hacer eco del estilo de Software

by Mila Jun 30,2025

El próximo juego de Naughty Dog se rumorea para hacer eco del estilo de Software

*Intergaláctico: el profeta hereje*se perfila como una desviación audaz del diseño de juego tradicionalmente lineal del estudio, ofreciendo a los jugadores una experiencia expansiva que, según los informes, se inspira en*Elden Ring*. Los primeros informes sugieren que el juego enfatizará la mecánica del mundo abierto, lo que permite una mayor exploración y libertad de jugadores en comparación con los títulos anteriores. Según varias fuentes, el equipo de desarrollo ha adoptado el desafío de elaborar un ambiente vasto e inmersivo que fomente el descubrimiento y la progresión autoguiada.

El veterano periodista Ben Hanson compartió ideas que indican que la historia se desarrollará en un planeta único y expansivo llamado Sempiria, un mundo que alguna vez fue aislado de la galaxia durante más de seis siglos. Los jugadores entrarán en el papel de Jordan Moon, un hábil cazador de recompensas que navega por los restos de una civilización desaparecida mientras descubre los orígenes y la evolución de una nueva religión misteriosa. Se espera que estos temas jueguen un papel fundamental en la narrativa, agregando profundidad y matices filosóficos al viaje.

Un viaje solitario a través del tiempo y el espacio

Una de las opciones de diseño más notables en * el profeta hereje * es la ausencia de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, esto marca la primera vez que el estudio ha creado una experiencia en solitario destinada a reforzar un profundo sentido de aislamiento e introspección. Esta soledad está destinada a amplificar el peso emocional del viaje del protagonista a través de un mundo alienígena y desconocido. La narración se desarrolla en un futuro alternativo donde Sempiria ha permanecido desconectada de la civilización galáctica, creando un telón de fondo único para la misión de Jordan Moon.

Inspiraciones y diseño narrativo

Druckmann también reveló que títulos clásicos como *Half-Life 2 *y *Monkey Island *han influido en el desarrollo de *Intergaláctico: el profeta hereico *. Estas inspiraciones pueden apuntar hacia un enfoque de narración más orgánico, donde se alienta a los jugadores a interpretar señales ambientales y fragmentos narrativos en lugar de depender de los sistemas de orientación manifiesta. Este método sutil pero atractivo podría dar lugar a una experiencia profundamente inmersiva y estimulante que desafía las estructuras narrativas tradicionales en los juegos modernos.

Estado y liberación Outlook

El juego se presentó oficialmente durante los Premios del Juego 2024, generando un zumbido significativo dentro de la comunidad de juegos. Sin embargo, a partir de ahora, no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial. Los fanáticos siguen ansiosos por nuevas actualizaciones, especialmente con respecto a la mecánica del juego, las características de construcción del mundo y cómo el estudio tiene la intención de equilibrar su narración de historias con principios de diseño de mundo abierto.