ニュース Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

by Mila Jun 30,2025

Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

*銀河間:異端の預言者*は、スタジオの伝統的に直線的なゲームプレイデザインから大胆に逸脱するように形作られており、*エルデンリング*からインスピレーションを引き出すと伝えられている広大な体験をプレイヤーに提供しています。初期のレポートは、ゲームがオープンワールドのメカニズムを強調し、以前のタイトルと比較してより大きな探索とプレイヤーの自由を可能にすることを示唆しています。さまざまな情報源によると、開発チームは、発見と自己ガイドの進行を促進する広大で没入型の環境を作成するという課題を受け入れてきました。

ベテランのジャーナリストであるベン・ハンソンは、この物語がセンピリアという単一の広大な惑星で展開されることを示す洞察を共有しました。プレイヤーは、神秘的な新しい宗教の起源と進化を明らかにしながら、消滅した文明の残骸をナビゲートする熟練した賞金ハンターであるヨルダンムーンの役割に足を踏み入れます。これらのテーマは、物語の中で極めて重要な役割を果たすことが期待されており、旅に深みと哲学的な底音を加えています。

時間と空間を通る唯一の旅

*異端の預言者 *で最も注目すべきデザインの選択の1つは、仲間や同盟者がいないことです。ニール・ドラックマンが説明するように、これはスタジオが深い孤立と内省の感覚を強化することを目的としたソロ体験を作ったのは初めてです。この孤独は、エイリアンの未知の世界を通る主人公の旅の感情的な重みを増幅することを目的としています。物語は、センピリアが銀河文明から切り離されたままであり、ヨルダンムーンの使命のためのユニークな背景を作り出した別の未来に設定されています。

インスピレーションと物語のデザイン

Druckmannはまた、 *Half-Life 2 *や *Monkey Island *のような古典的なタイトルが *Intergalactic:The Heretic Prophet *の発展に影響を与えていることを明らかにしました。これらのインスピレーションは、よりオーガニックなストーリーテリングアプローチを指し示している可能性があります。このアプローチでは、プレーヤーは、明白なガイダンスシステムに依存するのではなく、環境の手がかりと物語の断片を解釈することが奨励されています。この微妙でありながら魅力的な方法は、現代のゲームにおける伝統的な物語の構造に挑戦する深く没入感が高く、刺激的な体験をもたらす可能性があります。

ステータスとリリースの見通し

ゲームは2024年のゲーム賞中に公式に発表され、ゲームコミュニティ内で大きな話題を生み出しました。ただし、今のところ、公式のリリース日は発表されていません。ファンは、特にゲームプレイのメカニズム、世界構築機能、およびスタジオが署名のストーリーテリングと新たなオープンワールドデザインの原則のバランスをとる方法に関して、さらなる更新を熱望し続けています。