Дом Новости Следующая игра Naughty Dog, по слухам, Echo Fromsoftware Style

Следующая игра Naughty Dog, по слухам, Echo Fromsoftware Style

by Mila Jun 30,2025

Следующая игра Naughty Dog, по слухам, Echo Fromsoftware Style

*Intergalactic: еретический пророк*формирует смелый отход от традиционно линейного дизайна геймплея студии, предлагая игрокам обширный опыт, который, как сообщается, черпает вдохновение со стороны*Elden Ring*. Ранние сообщения предполагают, что игра будет подчеркнуть механику открытого мира, что позволяет проводить более широкие разведки и свободу игроков по сравнению с более ранними названиями. Согласно различным источникам, команда разработчиков приняла проблему создания обширной, захватывающей среды, которая поощряет открытие и самостоятельный прогрессирование.

Журналист -ветеран Бен Хансон поделился пониманием, указывающим на то, что история развернется на одной, экспансивной планете по имени Семпирия - мир, когда -то изолированный от галактики более шести веков. Игроки вступит в роль Джордана Муна, опытного охотника за головами, ориентируясь на остатки исчезнувшей цивилизации, раскрывая происхождение и эволюцию таинственной новой религии. Ожидается, что эти темы сыграют ключевую роль в повествовании, добавив глубину и философские оттенки в путешествие.

Одинокое путешествие во времени и пространстве

Одним из наиболее заметных вариантов дизайна в * еретическом пророке * является отсутствие компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Друкманн, это отмечает первый раз, когда студия создала сольный опыт, направленный на укрепление глубокого чувства изоляции и самоанализа. Это уединение предназначено для усиления эмоционального веса путешествия главного героя через инопланетный, неизведанный мир. Повествование установлено в альтернативном будущем, где Семпирия осталась отключенной от галактической цивилизации, создавая уникальный фон для миссии Джордана Муна.

Вдохновение и повествовательный дизайн

Druckmann также показал, что классические названия, такие как *Half-Life 2 *и *Остров обезьяны *повлияли на развитие *межгалактики: еретический пророк *. Эти вдохновения могут указывать на более органический подход по рассказу историй, где игрокам рекомендуется интерпретировать экологические сигналы и повествовательные фрагменты, а не полагаться на явные системы руководства. Этот тонкий, но увлекательный метод может привести к глубоко захватывающему и заставляющему размышления опыт, который бросает вызов традиционным повествовательным структурам в современных играх.

Статус и выпуск Outlook

Игра была официально представлена ​​во время Game Awards 2024, вызвав значительный шум в игровом сообществе. Однако на данный момент официальная дата выпуска не было объявлено. Поклонники по-прежнему стремятся к дальнейшим обновлениям, особенно в отношении механики геймплея, мирового построения и того, как студия намерена сбалансировать свою подпись повествования с новыми принципами дизайна с открытым миром.